La Organización Mundial de la Salud reconoce oficialmente la adicción al juego como una enfermedad
La Organización Mundial de la Salud ha decidido hoy que la adicción / trastorno del juego ahora será reconocida oficialmente como una enfermedad. Los posibles métodos de tratamiento y las medidas finales entrarán en vigencia el 1 de enero de 2022.
Ya sea que esté de acuerdo con la elección de la OMS, es difícil ignorar que muchos jugadores se están volviendo cada vez más adictos a los videojuegos con el auge de títulos populares como Fortnite, que ahora está disponible en todas las plataformas de juegos más importantes del planeta de forma gratuita. .
Sin embargo, se cuestiona la gravedad de un "trastorno del juego" en comparación con otros problemas del mundo real que no han sido abordados por la Organización Mundial de la Salud. La noticia fue rota por Nikkei.
Según Nikkei, "el reconocimiento de la OMS como una enfermedad internacional puede afectar el desarrollo de contenido de las compañías de juegos. A nivel mundial, todavía hay pocas instituciones médicas especializadas que puedan hacer frente a los trastornos del juego, y es probable que el establecimiento de un sistema de tratamiento sea un problema. . "
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