El mundo post-apocalíptico de Dying Light está a punto de reabrir con más brutalidad y realismo que nunca. De hecho, Techland ha revelado nuevos detalles sobre Luz moribunda: la bestiaque promete revolucionar dos de los pilares de la serie: combate parkour y mano a mano.
La salida, establecido para el 19 de septiembrese acerca a los grandes pasos, acompañados de trailers y diarios de desarrollo que muestran una experiencia mucho más inmersiva y visceral que en el pasado.
La transformación más evidente se refiere al movimiento. Adiós a la sensación de «flotación» de los capítulos anteriores: el equipo dirigido por Kacper Kwalczuk ha revisado la altura y la duración de los saltos, centrándose en una física más probable que hace cada maniobra más creíble.
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La libertad exploratoria ahora alcanza un nuevo nivel, lo que le permite escalar casi cualquier superficie y alcanzar áreas inalcanzables hasta ahora.
A esto se agregan más de 100 nuevas animaciones para el parkour17 dedicado a escalar en los bordes. La resistencia ya no es un freno para escalar estructuras impresionantes: el ingenio del jugador marcará la diferencia en encontrar el mejor camino hacia la parte superior.
La lucha, por su parte, se vuelve aún más cruda. Las armas tienen revistas de sincronización para garantizar el máximo impacto, mientras que el nuevo motor físico ofrece reacciones enemigas más realistas con animaciones dedicadas y rabias dinámicas. No solo eso: El modelo de daño le permite afectar y destruir al menos 12 partes diferentes del cuerpo. de los oponentes, haciendo que cada choque sea más espectacular.
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También se ha mejorado la inteligencia artificial: los enemigos utilizarán hasta 22 estrategias diferentes entre posicionamiento, cubiertas y tácticas ofensivas, Transformando cada batalla en un pequeño rompecabezas estratégico. El resultado es un salto obvio en calidad en comparación con la luz moribunda 2 Stay Human.
Techland quería jugar todo con un trailer irónico dedicado al regreso del protagonista Kyle Crane, interpretado por sus actores internacionales de voz que compiten por el título de cráneo «verdadero». El video, sazonado con más de 200 palabras de juramento en varios idiomas, también muestra el alma más ligera del estudio.
Diny Light: The Beast debutará en la serie PC, PS5 y Xbox X/S el 19 de septiembre, mientras que las versiones de PS4 y Xbox One todavía están en desarrollo y sin una fecha oficial. Por lo tanto, las innovaciones más pesadas, por ahora, seguirán siendo exclusivas de las plataformas de nueva generación.