Su nombre es Bond, James Bond. El agente secreto más famoso del mundo ha desafiado todos los peligros durante su dilatada carrera. Pero hay quienes casi mueren definitivamente en el regreso de su aventura de consola más definitoria, GoldenEye 007. Torturan problemas legales. Enfrente, los jugadores siguen conteniendo la respiración.
Resumen
El estudio de la pistola dorada
Solo para sus ojos
no vivio dos veces
muere otro día
Espectro
El estudio de la pistola dorada
Hoy, cuando se menciona el nombre GoldenEye 007, los jugadores de todo el mundo recuerdan uno de los primeros aplicaciones asesinas de la Nintendo 64. Estrenada en el escaparate del lanzamiento europeo de la máquina a lo grande”NOEn agosto de 1997, el FPS desarrollado por el estudio británico Rareware obtuvo un rotundo éxito comercial y de crítica. En una época en la que las adaptaciones de película a juego todavía eran una trampa, las aventuras interactivas de Pierce Brosnan en nuestras pantallas 4:3 fueron un gran éxito.. Dotado de una maniobrabilidad perfectamente adaptada al pad de la consola, mostrando gráficos atractivos y beneficiándose de una jugabilidad más interesante que la de otros FPS en el mercado (gracias a un inteligente sistema de objetivos que varían según la dificultad elegida), el software se estableció rápidamente como una parte esencial de la biblioteca de juguetes de Nintendo 64.
Sin embargo, cuando el juego apareció justo antes de su lanzamiento en el E3 de Atlanta en 1997, pasó casi desapercibido.. La prensa no lo encontró convincente y esperaba otro juego de licencia fallido. Gran error: al año siguiente de su lanzamiento, GoldenEye 007 vendió más de 2 millones de copias. En total, el título de Rare ha vendido más de ocho millones de copias en todo el mundo, situándose sólo por detrás de Mario Kart 64 y Super Mario 64 en los juegos más distribuidos de Nintendo 64. Gracias a este plebiscito, el estudio de los hermanos Stamper creció en popularidad. A pesar de la propuesta de participar en la adaptación del videojuego El mañana nunca muere, los líderes de Rare prefirieron crear su propia franquicia de FPS. Así nació Joanna Dark, la heroína de Perfect Dark.
GoldenEye marcó el comienzo de un período excepcional para la compañía británica que, en Nintendo 64, produjo una cantidad increíble de títulos importantes con Banjo-Kazooie (1998), Jet Force Gemini (1999), Donkey Kong 64 (1999), Perfect Dark (2000), Banjo-Tooie (2000) o incluso Bad Fur Day de Conker (2001). Con tantos juegos geniales bajo el mando de la firma de Kyoto, Rare ha sido durante mucho tiempo, erróneamente, considerado parte de la familia Nintendo..
Solo para sus ojos
En el primer trimestre de 2002, Xbox estaba disponible en los tres principales mercados de videojuegos. En Estados Unidos, su popularidad no hace más que aumentar gracias a Halo. Aquí es cuando Microsoft se entera de que existe la oportunidad de comprar Rare. La firma de Redmond pone 375 millones de dólares sobre la mesa y pone sus manos sobre los desarrolladores de GoldenEye bajo la nariz y barba de Activision. Aunque Grabbed by the Ghoulies (2003) y Conker: Live & Reloaded (2005) se lanzaron en la primera videoconsola de Microsoft, fue sobre todo en Xbox 360 donde Rare se distinguió con el lanzamiento de Kameo: Elements of Power y Perfect Dark: Zero. en 2005, luego Viva Piñata en 2006.
Fue a mediados de la década de 2000 cuando el gigante estadounidense decidió poner en el punto de mira su Xbox Live Arcade, una sección del servicio online de Xbox que ofrecía la posibilidad de descargar juegos más pequeños. En 2007, Microsoft se complace con los buenos resultados de varios títulos como Uno, Texas Hold ‘Em, Geometry Wars: Retro Evolved, Street Fighter II: Hyper Fighting, Worms y Castlevania: Symphony of the Night, todos disponibles en XBLA. Antes de Braid, Super Meat Boy y Fez vienen a darle al servicio sus cartas de nobleza, el gigante americano busca armar su XBLA con proyectos ilusionantes. ¿Por qué no hacerlo devolviendo a la vida uno de los FPS más populares de la Nintendo 64, que está a punto de soplar su décima vela?