noticias del juego La anomalía que revolucionó el videojuego de supervivencia de Minecraft

Compartir, repartir :

Subnautica pronto cumplirá 10 años. Este videojuego de supervivencia fue desarrollado por un estudio independiente que en ese momento aún era un recién nacido. Con este nuevo episodio de JV Legends, JV te invita a descubrir la historia de un juego de supervivencia con un desarrollo atípico que nadie esperaba.

En primer lugar, ¿qué es Subnautica? Subnautica es un videojuego de supervivencia ambientado en un planeta completamente cubierto de agua. Juegas como un personaje que choca contra esta estrella. Para aspirar a salir de ella, deberá construir una base acuática, recolectar materiales para construir armas o máquinas que faciliten su supervivencia. Pero también tendrá que enfrentarse a una fauna y flora marina extremadamente peligrosa a la que se enfrentará para saciar su hambre pero también para asegurar la sostenibilidad de sus instalaciones y no quedarse sin nada. La oportunidad de que nuestro personaje descubra un mundo hasta ahora desconocido. Durante su aventura, descubrirá que otra nave se estrelló en este mismo planeta años antes que él. Otro sobreviviente que intenta salir adelante en este entorno hostil, pero no tuvo tanta suerte como nuestro héroe, el ex sobreviviente fue barrido por una enfermedad misteriosa: la infección. La misión de supervivencia se convertirá en una aventura para descubrir el origen de esta enfermedad y encontrar la manera de evitar ser afectado por ella. Para obtener más información, busque su nuevo episodio de JV Legends en la parte superior del artículo.

La anomalía que revolucionó el videojuego de supervivencia de Minecraft

Aquí, ahora que conoces el principio de este juego atípico para la época, hablemos de su desarrollo que es igual. Todo comienza en 2012, el estudio detrás de Subnautica se llama Unknown Worlds, una compañía independiente con sede en California. En ese momento los desarrolladores aún eran «jóvenes», aunque ya habían desarrollado 3 juegos: Zen Of Sudoku y Natural Selection 1 y 2. Es precisamente con el lanzamiento de Natural Selection 2 cuando todo cambiará para Unknown Worlds. El equipo de desarrollo quiere un cambio. Al mismo tiempo, Minecraft está en auge y se están produciendo muchos tiroteos en Estados Unidos. Los desarrolladores quieren un juego completamente nuevo, en un universo que nunca antes se había intentado en los videojuegos, un juego creativo, imaginativo y no violento. El equipo está caliente como brasas, ¡aquí vamos! Para obtener más información, busque su nuevo episodio de JV Legends en la parte superior del artículo.

Descend es el nombre del primer prototipo Subnautica. El concepto de este primer jet era muy simple: construir submarinos para explorar el fondo del océano. Estas máquinas eran muy complicadas de manejar, había que coordinar varias personas para realizar las expediciones. También era necesario recuperar materiales para construir máquinas más eficientes y así pasar a otros niveles de profundidad. En resumen, la jugabilidad estaba bien pensada, pero los desarrolladores se cansaron muy rápido. Unknown Worlds pensará entonces en su juego de forma atrevida, creando fuera de los códigos. Descend se toma desde cero (manteniendo el principio de la exploración submarina), siendo pensado primero por su música y sus emociones. Innovador y poco convencional en la historia del desarrollo de videojuegos. Cada aspecto del título debe despertar una fuerte emoción para dar ganas de continuar y sobre todo dar existencia a la creación. La exploración debe ser emocionante, la cooperativa estresante, la artesanía emocionante. Y funciona ! Especialmente para la exploración. Se abandona la cooperativa por un marco narrativo que funciona perfectamente con los otros aspectos. ¡Unknown Worlds tiene el buen final! Después de haber trabajado bien en una dirección artística exótica y colorida, muy claramente inspirada en el juego Abyss de EnjoyUp, surge un gran problema en el estudio… las cajas están vacías, no hay más dinero. Para obtener más información, busque su nuevo episodio de JV Legends en la parte superior del artículo.

La anomalía que revolucionó el videojuego de supervivencia de Minecraft

El mar es un espacio de rigor y libertad

Estamos entonces en 2014 y para rescatar las arcas, los desarrolladores se arriesgarán para evitar que su creación se ahogue, teniendo la idea de ofrecer Subnautica (el nombre en clave de Descend se eliminó mientras tanto) en la feria PAX 2014. Unknown Worlds quiere mostrar su juego al público para ver si se puede ofrecer un acceso anticipado. Y de nuevo, funciona, hasta el punto de sorprender por completo a todo el equipo de desarrollo. El público se deja seducir y pide más una vez terminada la convención. Luego, Subnautica se ofrece en acceso anticipado en una versión de extracción sin procesar. Aquí es cuando Unknown Worlds y la comunidad trabajarán de la mano para mejorar el juego. El público compra el juego y permite que el estudio se mantenga financieramente, mientras obtiene el máximo rendimiento para los desarrolladores con el fin de eliminar o agregar ciertas funciones. El título también funciona muy bien con streamers y youtubers, lo que es muy buena publicidad para Subnautica. Casi todos los días se publica una nueva versión del juego preservando las emociones que sienten los jugadores, es verdaderamente la punta de lanza que reúne a toda una comunidad en torno al título de Unknown Worlds. ¿Quieres más detalles? Te invitamos a ver el nuevo episodio de JV Legends al inicio del artículo.

En armonía con su comunidad, Unknown Worlds ha creado su propio mercado gracias a Subnautica, un auténtico Minecraft acuático en el que nadie había pensado. Hoy el estudio ha crecido y ya no se puede tomar a la ligera. Asumieron riesgos con el desarrollo y valió la pena. Subnautica ahora tiene más de 100 millones de dólares en ingresos solo en Steam. Demostrándonos que la discusión, la escucha, el debate entre los jugadores y los desarrolladores pueden dar lugar a una verdadera pepita. Los métodos inusuales de la compañía han dado como resultado un título abundante y emotivo para un simple juego de supervivencia. Subnautica se lanzó (en su versión final) el 23 de enero de 2018 y más adelante en el año en PC, Xbox One, PS4 e incluso Nintendo Switch. Pero para la mayoría, Subnautica seguirá siendo un juego jugable durante casi una década.

Sobre Hijos del Bosque

Artículo anteriorEl hardware de Xbox está caído, pero los ingresos de los juegos suben ligeramente en medio del crecimiento de Game Pass
Artículo siguienteEste ingenioso mod hace que Doom 3 se juegue más como Doom Eternal
Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.