En caso de que te lo hayas perdido, el roguelite de plataformas Eyes in the Dark: The Curious Case of One Victoria Bloom se lanzó la semana pasada. La revelación del juego me llamó la atención gracias a su sorprendente dirección de arte y su jugabilidad única. Pasé los últimos días luchando contra la oscuridad como la titular Victoria Bloom, una joven precoz que busca en su hogar ancestral a su tío desaparecido después de que los monstruos de las sombras se apoderan de él. Armado con una poderosa linterna, lucharás contra una oscuridad viviente en una mansión en constante cambio llena de misterio y secretos.

Estoy disfrutando el juego, pero me tomó más tiempo del que me hubiera gustado acostumbrarme a su extraño esquema de control. Eyes in the Dark se juega como un juego de disparos con dos joysticks, en el que los jugadores usan el joystick izquierdo para moverse y el joystick derecho para apuntar con el haz de luz de la linterna que daña automáticamente. Con los pulgares ocupados, saltar está en el gatillo derecho. El gatillo izquierdo dispara una honda secundaria, y al golpear el parachoques izquierdo se ejecuta una esquiva.

Es una configuración poco ortodoxa que se siente como acariciarme la cabeza y frotarme el estómago, principalmente porque estoy condicionado a presionar un botón de la cara, a saber, A, para saltar. Sin embargo, probablemente sea el mejor enfoque, dada la forma en que funciona la puntería, pero espere sentir que está arañando el controlador mientras salta torpemente a través de las etapas durante las primeras carreras. Incluso después de adaptarme a las cosas, todavía tengo momentos en los que quiero tratar el botón de salto como si estuviera activando la linterna, lo que me hace dar brincos por todos lados como un idiota.

La navegación y la progresión de Eyes in the Dark me recuerdan los primeros años de la renacimiento roguelike, como The Binding of Issac o, para un corte más profundo, Our Darker Purpose. Los jugadores atraviesan partes de la casa, como el vestíbulo, el ático o el jardín, cada una de las cuales contiene laberintos pequeños de tiendas, salas mejoradas y una batalla de jefes, que otorga una llave para desbloquear la siguiente área. Derrotar a los enemigos recompensa con chispas, una moneda utilizada para mejorar la linterna, la honda y la maniobrabilidad. Estas mejoras se reinician después de cada ejecución; adquirir actualizaciones permanentes requiere gastar Conocimiento, un recurso acumulado después de despejar una zona, en función de sus logros y desempeño.

Si has jugado un roguelike en la última década, Eyes in the Dark es bastante sencillo, por lo que es fácil de saltar pero también más repetitivo. Luchar contra los mismos jefes y volver a ejecutar las zonas pequeñas pierde su brillo después de un par de horas, y ya he visto instancias repetidas de las salas dispuestas al azar. Sin embargo, todavía estoy desbloqueando partes de la mansión, así que no he visto todas las ubicaciones que el juego tiene para ofrecer. Afortunadamente, Eyes in the Dark es agradable a la vista con un hermoso estilo de arte en blanco y negro que es nítido a pesar de su paleta limitada. La banda sonora de chiptune, que tiene un ambiente arcade optimista, se siente sorprendentemente adecuada dado el entorno de inspiración victoriana.

Al estilo típico de los roguelites, agitar la linterna para incinerar monstruos y despejar la niebla de la oscuridad se siente sólido pero limitado inicialmente. El negocio mejora a medida que acumula más actualizaciones. Por ejemplo, equipar la linterna con varias bombillas cambia la naturaleza de su salida. Hasta ahora, he equipado bombillas que producen un rayo similar a una burbuja que ralentiza los proyectiles entrantes, una que enfoca el rayo de forma similar a un sable de luz y, de manera similar, una que emite luz en el extremo opuesto para convertirlo en un Darth. Linterna de doble hoja estilo Maul. En un juego que hace un uso imaginativo de una linterna, casi me siento mal al decir que mi bombilla favorita hasta ahora es una que dispara orbes de luz rápidamente como una ametralladora. Pero me gusta la bombilla shooty-shooty, y algo en su comportamiento me recuerda vagamente al arma principal de Cave Story. Eso es un cumplido.

Tu honda sirve como un arma de proyectiles de uso limitado que lanza proyectiles encendidos que cambian según lo que equipes. Es una copia de seguridad útil para el control de multitudes, y mis favoritos incluyen bombas de cereza que aturden a los objetivos y petardos que explotan en proyectiles más pequeños. Las mejoras de movimiento incluyen el eternamente útil doble salto, botas que te permiten reducir la velocidad y dirigir tu descenso (otra buena), y beneficios más generales como una mayor velocidad.

Desbloquear ranuras de actualización adicionales para realizar múltiples actualizaciones puede convertir a Victoria en un terminador divertido que extingue las sombras, por lo que estoy deprimido porque aún perdió todo después de terminar el primer capítulo del juego. Supongo que este será el caso para cada nuevo capítulo, lo que me hace temer tener que comenzar repetidamente desde cero después de trabajar tan duro para reunir mi carga ideal de habilidades.

A pesar de estas deficiencias, todavía me resulta cada vez más difícil dejar de usar Eyes in the Dark. Tiene un encanto arcade de la vieja escuela en su diseño, y he sentido la necesidad innegable de comenzar una carrera tras otra, incluso si hacerlo significa soportar la capacidad lenta de aumentar nuevamente. Claro, estos juegos son mi pan y mantequilla, pero disfruto el enfoque creativo del combate. Si bien puede ser relativamente simple, esquivar hábilmente las gotas de sombra y repeler hábilmente a los monstruos con mi luz se siente satisfactorio, y el desafío tiene suficiente fuerza para que la acción sea atractiva. Planeo seguir con eso y podría verme comprometiéndome hasta que finalmente encuentre al tío dormido de Victoria.

Echa un vistazo a Eyes in the Dark si estás entre grandes juegos y ganas de una sólida experiencia de roguelite. Desafortunadamente, el juego solo está disponible para PC (tanto Steam como Epic Store). Eyes in the Dark funcionaría en Switch, en particular, por lo que los propietarios de Steam Deck harían bien en verificar si se puede reproducir en el dispositivo. Mientras tanto, seguiré caminando y espero ver si el viaje de Victoria brilla más.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.