Esperando el primer juego del nuevo videojuego de los autores de Returnal, Saros, Ilari kuittinen e gregory loön de Housemarque informan que no tienen intención de seguir la moda de los títulos de servicios gratuitos y en vivo.
Entrevistado por Eurogamer.net durante el evento organizado por HouseMarque para el trigésimo aniversario de la casa de software finlandés, el jefe y el director creativo de la subsidiaria de PlayStation Studios han declarado su amor por los videojuegos 'premium': «Hasta que la gente quiera comprar juegos premium, Housemarque seguirá siendo un estudio que ofrecerá tales títulos a los fanáticos.. Nuestra filosofía, por otro lado, siempre ha sido empacar experiencias interactivas que no duran para siempre «.
«Nuestros videojuegos están hechos para ser apreciados en un período de tiempo bien definidoya sean días, semanas o meses «reitera a Kuittinen antes de agregar eso «Nuestros videojuegos son un poco como películas o series de televisión, están diseñados para estar allí en una cierta fase de la vida de una persona. Creo que es fantástico poder cortar un momento de felicidad en la vida de las personas: por supuesto, siempre esperamos que aquellos que se divierten con nuestros títulos regresen para jugar después de algún tiempo, pero nuestras experiencias son únicas y son únicas y son únicas y No están hechos para convertirse en un pasatiempo para pasar su tiempo libre indefinidamente«.
Louden, por su parte, explica que «Estamos completamente concentrados en el solo jugador y en las experiencias premium. Queremos crear videojuegos especiales, es una responsabilidad que nos tomen en estos primeros treinta años y que queremos continuar tomando durante los próximos treinta».
Recordó en el tema, aquí está nuestra profundización dedicada al retorno con 5 razones para reproducir el tirador de Roguelike de Housemarque.
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