Highguard: ¿ya terminaste antes incluso de comenzar?

Foto del autor

By Rita Ora

La noche del 11 al 12 de diciembre de 2025, alrededor de las 5 de la mañana, los Game Awards 2025 están a punto de dar su veredicto. ¿Quién será el “juego del año”? Pero antes del premio más importante, todos contienen la respiración esperando «una cosa más» que deje a todos boquiabiertos. En 2024, fue Naughty Dog con Intergalactic: The Heretic Prophet quien cerró una gran velada.

Esta vez, fue un FPS competitivo gratuito llamado Alta guardia para ganar el último avance de los Game Awards 2025. Hay que admitirlo, este anuncio sorprende, decepciona o incluso molesta a la mayoría de los espectadores. ¿Sigues siendo un tirador en línea? Aunque fue creada por los desarrolladores de Apex Legends y Titanfall, esta nueva licencia no tiene nada de original a primera vista. Pero ahora la suerte está echada, dado que Alta guardia se lanzará el 26 de enero de 2026.

El fracaso mediático de un inesperado “una cosa más”.

En poco tiempo, el juego desarrollado y publicado por Wildlight Entertainment fue objeto de críticas. Posicionándose al final de los Game Awards, Alta guardia ha conseguido una fuerte exposición mediática que, en última instancia, podría resultar contraproducente. Si el avance del anuncio se hubiera emitido a mitad del programa, estamos dispuestos a apostar que casi todos lo habrían olvidado. Sin embargo, este vídeo es el único elemento de marketing del juego por ahora.

En el canal de YouTube de IGN, el anuncio totalizó 463.000 visitas, 4.966 me gusta y 57.886 no me gusta. En cuanto al canal oficial del juego, solo tiene 107.000 visualizaciones (1.480 me gusta y 13.484 no me gusta). Si el informe habla por sí solo, también es importante resaltar que, por ser “una cosa más” al final de un evento con más de 171 millones de visualizaciones en vivo, Alta guardia no logró atraer multitudes.

Un mercado completamente saturado

Esta desafección no surge de la nada. Alta guardia Aún no se ha estrenado cuando algunos ya enumeran sus defectos y predicen un destino similar al del Concord. De hecho, el sector de los shooters gratuitos parece más obstaculizado que nunca por una competencia feroz. Fortnite, Apex Legends, Call of Duty Warzone, ARC Raiders, Destiny 2 o incluso Warframe ofrecen experiencias sólidas que ya llevan muchos años cómodamente asentadas en el panorama de los videojuegos. Reemplazarlos o hacerse espacio entre estos grandes nombres sería ahora una tarea titánica.

Para destacar, es necesario ofrecer una fórmula atractiva y un universo apasionante que anime a los jugadores a invertir a largo plazo. Lamentablemente, dada la evidente falta de comunicación en torno al juego, actualmente es imposible apegarse a su mundo y menos aún a los personajes que lo componen. Siempre es muy difícil vender máscaras o cualquier elemento del juego sin un fuerte vínculo de la comunidad con los elementos que conforman la historia de una franquicia.

Un silencio ensordecedor

Mientras escribimos, solo quedan diez días para el lanzamiento y la campaña de marketing está paralizada. Dado que Alta guardia es desarrollado y publicado por Wildlight Entertainment, podemos imaginar que el presupuesto de comunicación es más que limitado. Dado que el espacio reservado para el anuncio durante los Game Awards puede haberle costado al estudio varios millones de dólares, las arcas de la compañía pueden estar vacías. Los desarrolladores quizás hayan apostado por el éxito de su juego para sacar provecho rápidamente.

Además, dada la negatividad que sigue rodeando el proyecto en las redes sociales, incluso la más mínima declaración pública habría sido seguida de muchas críticas y predicciones negativas. Con las redes sociales y otras plataformas en línea como están hoy, cualquier intento de comunicarse conduciría inevitablemente a reacciones negativas.

Por tanto, el estudio permanece en silencio, a la espera de un gran avance o de la inevitable fecha de estreno que prometió en diciembre.

¿Highguard todavía puede hacerlo?

Actualmente, el éxito del juego parece muy improbable. Pero el equipo de Wildlight puede tener dos oportunidades para salvar su proyecto. En primer lugar, hay un aplazamiento de última hora. Esto permitiría a los desarrolladores tomar un respiro, reelaborar algunos aspectos del título y, por qué no, proponer primero una versión beta con el objetivo de recabar opiniones honestas. Un retraso también serviría para planificar una campaña de comunicación a largo plazo, basada en los comentarios de los jugadores y de la prensa especializada.

Segunda posibilidad: lanzar Alta guardia hasta la fecha prevista del 26 de enero de 2026. El estudio seguramente será objeto de numerosas críticas, pero poco a poco podría ir enderezando el listón escuchando a los usuarios (siempre que estén presentes). Esto se logra teniendo cuidado de elegir una política relativamente blanda con respecto a las microtransacciones. Por ejemplo, juegos como No Man's Sky o Fallout 76 sufrieron un lanzamiento fallido antes de recuperarse gracias a su contenido cautivador y varios cambios de dirección. Hello Games incluso llegó a ofrecer todas sus actualizaciones futuras de forma gratuita.

En cualquier caso, todo dependerá de la resiliencia y sobre todo de la capacidad financiera de Wildlight Entertainment. Sin un editor importante detrás, el estudio no tendrá la oportunidad de posponer las cosas por mucho tiempo. Naturalmente, Alta guardia También podría demostrar que todas las críticas están equivocadas al establecerse desde el principio como un valor seguro con una jugabilidad sólida, una experiencia equilibrada y una monetización discreta. Desafortunadamente, incluso con todas las cualidades del mundo, el futuro del juego ya parece sellado.