Los expertos de Gameindustry.biz han arrojado algunos conocimientos nuevos y fascinantes basados ​​en datos de GSD que recopilan la mayoría de las ventas digitales y todas las ventas de juegos físicos en el Reino Unido.

Según los datos, Helldivers 2 fue fácilmente el juego más vendido de febrero aquí en el Reino Unido, superando a EA Sports FC 24, que quedó en segundo lugar. Los datos de GSD también revelaron más sobre cómo han crecido realmente las ventas de Helldiver 2: durante su segunda semana a la venta, aumentaron un enorme 115%, y luego otro 21% en la tercera semana. Esto es muy inusual porque normalmente los juegos experimentan su mayor pico en el primer día o dos y luego cae. Ver un juego ganar ventas constantemente semana tras semana es muy raro.

Los datos también revelaron una división sorprendentemente equilibrada entre las ventas de PC y PS5. El 57% de todas las copias vendidas se realizaron en PlayStation 5, dejando el 43% en PC.

Luego, el artículo arroja un dato interesante de información: Helldivers 2 se vendió en tres semanas un 28% menos de lo que Marvel's Spider-Man 2 logró en un período de tiempo similar. Un 28% menos es bastante, pero Spider-Man 2 fue una IP gigante que surgió de dos juegos sólidos y estaba respaldada por una campaña de marketing masiva. La única ventaja de Helldivers 2 es que está disponible tanto para consola como para PC, por lo que creo que vender tres cuartas partes de lo que logró Wall-Crawler es excelente.

Sin embargo, los datos son un poco molestos porque no dicen simplemente los números. Sabemos que Spider-Man 2 vendió alrededor de 5 millones de millones de copias en tres semanas, pero esas son cifras globales y no puedo encontrar ninguna cifra específica del Reino Unido.

Sin embargo, solo por diversión, supongamos que Helldivers 2 ha vendido un 28% menos que Marvel's Spider-Man 2 a nivel mundial. Eso pondría a Helldivers 2 en aproximadamente 3,6 millones de copias vendidas, lo que se seguiría porque la última vez que obtuvimos números sólidos fue de aproximadamente 3 millones de copias. Otros 600.000 suenan bien y, de hecho, no me sorprendería que se acercara a los 4 millones, especialmente porque sigue siendo el vendedor número uno en Steam.

Las buenas noticias para Sony continúan, ya que la PlayStation 5 volvió a ser la consola más vendida en el Reino Unido.

El Switch quedó en segundo lugar, con la Xbox rezagada en tercer lugar. Todas las consolas bajaron un 29% respecto al año pasado, pero los datos de GFK (que rastrea las ventas de consolas en el Reino Unido) sugieren que esto puede deberse a que en enero y febrero del año pasado, las ventas aumentaron debido a la disminución de la escasez de existencias. También hubo un efecto notable del Legado de Hogwarts. Según GfK, las ventas de PS5 y Xbox crecieron un 27% y un 21% en febrero, lo que atribuyen en parte al spin-off de Harry Potter.

Continuando tenemos Suicide Squad: Kill the Justice League en cuarto lugar. Warner Bros. ya ha declarado que no ha cumplido con sus expectativas y, según el artículo de GameIndustry.biz, las ventas son un 20% inferiores a las de Gotham Knights y Marvel's Guardians of the Galaxy.

Sin embargo, Warner Bros. tiene buenas noticias porque Hogwarts Legacy, no contento con ser el juego más vendido del año pasado, ocupa el sexto lugar. No sé qué hechizo está lanzando, pero es muy efectivo.

A Skull and Bones tampoco le ha ido muy bien, alcanzando solo el octavo lugar con ventas un 75% más bajas que las que logró Sea of ​​Thieves en 2018. Tenga en cuenta que Sea of ​​Thieves era exclusivo de Xbox, mientras que Skull and Bones está en la mayoría de las plataformas.

Hay una sombra muy grande que se cierne sobre todos estos datos en forma de Palworld. Al parecer, Palworld no está incluida en el sistema GSD y, por tanto, no se contabiliza ninguna de sus cifras de ventas. A principios de febrero, el juego había acumulado la increíble cifra de 19 millones de jugadores y vendido 12 millones de copias. Por supuesto, esos números probablemente se han desacelerado bastante, por lo que es difícil decir dónde aterrizarían en el gráfico.

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Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.