Arc System Works respondió las oraciones de algunos fanáticos de FGC confirmando que Guilty Gear Strive finalmente adoptará el netcode rollback para mejorar el juego en línea.

Esta noticia se combina con el anuncio de que ASW proporciona una prueba beta cerrada para el juego debido a la cancelación de todos los torneos de juegos de lucha.

Rollback netcode es una técnica que simula entradas de trama sin demora en lugar de esperar a que se reciba la entrada de la otra señal. Esto reduce significativamente la latencia entre jugadores y proporciona una experiencia más fluida que un sistema de código de red basado en demoras.

Durante mucho tiempo, la mayoría de los juegos de lucha utilizaron un código de red basado en el retraso y perjudicaron a su base de jugadores en línea porque los partidos podrían terminar sin poder jugar debido a la alta latencia. Los oponentes se saltearían los marcos, lo que haría imposible reaccionar o hacer movimientos estratégicos, convirtiendo cada juego en una exposición de combinación de botones.

Esforzarse esperamos que sea el primero de muchos juegos de ASW en adoptar el código de retroceso, especialmente desde que GGPO (Good Game Peace Out), el original, popularizó la versión del código de retroceso.

"También nos complace anunciar que la versión de lanzamiento de Guilty Gear -Strive- utilizará el código de retroceso para jugar en línea ”, dijo ASW. "Tenga en cuenta que nuestra implementación de reversión todavía se está desarrollando, por lo que la próxima versión beta cerrada utilizará una implementación basada en demoras".

La prueba beta, que está programada para ejecutarse del 16 al 19 de abril, utilizará un código de red basado en la demora ya que el sistema de reversión aún está en proceso y se implementará por completo en la versión final del juego.

Los jugadores pueden registrarse desde ahora hasta el 5 de abril para intentar ingresar a la beta de PlayStation 4, donde pueden jugar como Sol, Ky, May, Axl, Chip, Potemkin y Faust para probar el juego por primera vez. Puede aplicar en el sitio web de ASW simplemente ingresando su correo electrónico y región.

Los jugadores elegidos para la versión beta recibirán una notificación el 12 de abril y la versión completa de Guilty Gear Strive está programado para lanzarse a fines de 2020.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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