noticias del juego Fueron necesarios 15 años para ver finalmente la jugabilidad de este videojuego de disparos en primera persona cancelado.

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Si Battlefield y otros Call of Duty se han consolidado hoy como la referencia de los shooters en primera persona para sus juegos multijugador, no fueron los primeros en consolidarse. Este es, por ejemplo, el caso de GoldenEye 007, una verdadera referencia del género lanzado en Nintendo 64. A raíz de este juego de éxito mundial, algunos desarrolladores de Rare se marcharon para fundar su propio estudio. Lo llamaron Free Radical Design y desarrollaron la serie TimeSplitters. Tres juegos completarán la franquicia hasta una cuarta entrega cancelada en 2008. Un prototipo de este episodio apareció por primera vez en Internet hace unos días.

Un prototipo de Timesplitters lanzado por primera vez en Internet en quince años

A finales del año pasado, Free Radical Design estuvo entre los titulares. El estudio de desarrollo inglés, fundado en 1999 y resucitado en 2021, ha vuelto a cerrar sus puertas. Fue el pasado 11 de diciembre que se oficializó la información luego de varios días de rumores. Free Radical Design, anteriormente filial de Deep Silver, era propiedad del grupo Embracer. Fue este último quien anunció una reestructuración de sus equipos lo que llevó al cierre de este estudio.

Tres meses después, se publicó en YouTube un prototipo de un cuarto episodio de su serie insignia (ver vídeo a continuación) con TimeSplitters 4.. El final de la secuencia nos permite imaginar lo que ofrecería el título con su versión final: un modo historia con cooperación, un modo arcade (que sirve de terreno de juego para este prototipo), un modo desafío e incluso un editor de Cartas. El proyecto finalmente fue cancelado, debido al fracaso público y crítico de Haze.

Es el estudio Crytek el que compró Free Radical Design (que les ayudará en Crysis, por ejemplo). En 2021, es Deep Silver (propietario de Crytek) quien anuncia que la saga TimeSplitters vuelve a estar en desarrollo por el equipo original. Un proyecto que, por tanto, no perdurará en el tiempo.

Timesplitters, una serie FPS amada por los jugadores

TimeSplitters es una serie de videojuegos de disparos en primera persona (FPS), cuyos tres juegos se publicaron entre 2000 y 2005. Una licencia de éxito en su momento (los tres tienen una puntuación de 80 a 90 en metacrítico) que cobró vida gracias al trabajo de David Doak y Steve Ellis. Los dos fundadores de Free Radical Design intentaron seguir ilustrando sus conocimientos en el género FPS. Hay que decir que ambos son ex empleados de Rare y participaron en el desarrollo de GoldenEye 007 y Perfect Dark. : dos títulos, especialmente el primero, considerados aún hoy obras maestras del género.

Rápidamente vemos el toque de los desarrolladores en TimeSplitters que ofrece una historia alejada del clásico thriller compuesto por agentes secretos y una operación destinada a dominar el mundo. Describe los diversos conflictos contra una especie alienígena que utiliza cristales de tiempo, distorsionando así la historia de la humanidad. Tienen lugar entre 1935 y 2035, justificando la variedad de biomas y biomas y misiones.. Un principio que por tanto resulta atractivo, tuvo un tercer episodio con una fórmula exitosa.

Entendemos entonces que los fanáticos exigían el regreso de la serie. Por lo tanto, es evidente que no es actual y tendrán que contentarse con esta secuencia de un prototipo de 2008.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.