Fue la pequeña sorpresa del Summer Game Fest: Sonic regresa en una aventura en 2D. Es difícil no estar emocionado en el momento del anuncio, pero la vida de un fanático de Sonic nunca es fácil y, a menudo, ha estado llena de decepciones. Se requería precaución antes de que pudieras poner tus manos sobre él, lo cual ya está hecho. Tras media hora en compañía del erizo azul, podemos confirmar que la impresión de ver aterrizar pronto una experiencia del nivel de Sonic Mania está dentro del ámbito de lo posible. Si varios personajes eran jugables en esta demostración, cada uno con sus especificidades, por supuesto, tomamos la decisión de favorecer a Sonic y Knuckles (nuestras disculpas a Tails y Amy).

Nos fuimos como en cuarenta

El gran alivio que sentimos después de cinco minutos en Sonic Superstars es esta impresión de jugar un Sonic 2D antiguo. Movimientos, velocidad, controles… Todo está hecho para recordarnos la era de los 16 bits desde los primeros momentos de manejo. Estos aspectos habían sido una crítica recurrente durante bastante tiempo dentro de la comunidad, que solo había podido encontrar consuelo cuando el lanzamiento de manía sónicaen 2017. Para esta demostración, había dos áreas disponibles (Área de la isla del puente Y Zona de la jungla de velocidad) y cada uno de ellos ofrecía toneladas de ramas posibles cada vez en perfecta simbiosis con el efecto de velocidad. Todo es rápido, va en todas direcciones, ofreciendo una verdadera sensación de libertad: todo lo que tienes derecho a esperar de un juego de Sonic.

Vamos a tener derecho a unos cuantos minijuegos, algunos en 3D y si unos beben profundamente de nuestra nostalgia, otros no son realmente éxitos, precisamente los de las esmeraldas, sobre los que volveremos más adelante. Lo que nos anima a pesar de todo a explorar cada rincón y evitar ir directo al final del nivel. Tras un primer enfrentamiento contra Robotnik para dar por concluida esta primera zona ya de por sí muy variada en lo que ofrece, salimos totalmente aliviados de este agarre. Al no poder encontrar 2D memorables en la competencia bigotuda, SEGA parece lista para ocupar este nicho con éxito.

Bienvenido al mundo moderno

No creas que el Sonic Team no se ha preocupado por innovar jugando la carta de la seguridad. En lugar de estar satisfecho con niveles 2D puros y duros, Superestrellas sónicas jugará mucho con la perspectiva, por ejemplo, cuando haces un bucle mientras corres arriba y abajo de la pared en el fondo, esquivando enemigos para recolectar anillos. Los dos niveles que pudimos probar también se caracterizaron mucho por su mayor verticalidad. En el programa, muelles por supuesto, pero también rampas de aceleración para darnos una aceleración progresiva. También podríamos contar con la gran novedad de esta obra: los poderes del famoso Esmeraldas del caos.

Lo vimos en el tráiler durante la conferencia, Sonic y su pandilla pueden cambiar de forma o activar el poder de las esmeraldas. Tras un minijuego olvidable en el que nos balanceamos de burbuja en burbuja hasta el preciado en un tiempo limitado, una esmeralda nos otorgará poderes especiales. Desde un menú radial accesible presionando el gatillo, es posible, por ejemplo, dar una forma acuosa a nuestro personaje (para así subir cascadas) o crear un clon para destruir obstáculos para nosotros. Si no tuvimos suficiente tiempo para explorar completamente el segundo nivel, parte de él estaba a oscuras, iluminado solo por una mariposa que nos sigue a todas partes.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.