(Adnkronos) – Epic Games ha anunciado el nuevo modo Balístico para Fortnite, que lleva el famoso juego a una experiencia aún más extrema, con un modo táctico en primera persona 5v5. Los jugadores podrán obtener una vista previa de esta nueva característica que enriquecerá aún más la oferta de Fortnite, combinando la intensidad de un shooter táctico con la fluidez y accesibilidad de su plataforma.
El modo balístico se diferencia del juego tradicional de Fortnite al sumergirse en el mundo de los shooters competitivos en primera persona. En este nuevo modo, dos equipos de cinco jugadores compiten en partidos alternados entre ataque y defensa. El objetivo del equipo atacante será colocar un dispositivo llamado Rift Point, que, si se activa en uno de dos puntos específicos del mapa, tendrá el poder de destruirlo. En cambio, el equipo defensivo tendrá la tarea de evitar que el dispositivo se active, creando un desafío estratégico lleno de tensión y acción. Aquí tenéis el tráiler de Ballistic
Otro elemento distintivo de esta modalidad es la gestión de recursos. Al inicio de cada partida, los jugadores dispondrán de 800 créditos para invertir en equipamiento, además de la pistola Ranger. Este componente estratégico obliga a los participantes a planificar cuidadosamente cómo utilizar los créditos disponibles, decidiendo qué equipo comprar para afrontar mejor el desafío. Durante el transcurso del partido, también será posible ganar créditos adicionales en función de los resultados obtenidos, lo que permitirá a los jugadores mejorar su arsenal y aumentar sus posibilidades de éxito. El modo Balístico se integra perfectamente con el resto del vasto mundo de Fortnite, que actualmente también incluye modos clásicos como Fortnite OG Capítulo 1 Temporada 1 y Capítulo 6 Temporada 1 Cazadores, continuando ofreciendo diversas experiencias de juego a sus millones de usuarios. Mientras «Ballistic» se prepara para su lanzamiento con gran visibilidad y funcionalidad completa, vuelve a salir a la luz la cuestión del equilibrio entre las creaciones oficiales, que representan el 65% de la oferta de Fortnite, y las de los creadores, que se detienen en el 35%. . Los creadores de contenido han intentado desarrollar juegos de estilo buscar y destruir en el pasado, pero sin acceso a mecánicas de primera persona bien refinadas, emparejamiento sólido o soporte de algoritmos dedicados, estos intentos a menudo han tenido problemas para lograr el éxito. Estas dificultades se manifestaron de diversas maneras, incluidas herramientas en primera persona poco confiables y obstáculos algorítmicos, que impidieron a los creadores competir completamente con los modos más sofisticados de Epic. —tecnologiawebinfo@adnkronos.com (Información web)