A un mes del lanzamiento del juego, todavía no sabemos exactamente qué esperar de este título desarrollado por Applibot, que tanto parece querer tirar del hilo de la nostalgia como provocar la curiosidad de los fans dejando que el guionista Kazushige Nojima tome nuevas libertades con los eventos del RPG de culto. Una historia ahora dividida en capítulos cuyas condiciones de acceso quedan por determinar, porque habrá que alimentar el modelo económico de una forma u otra.
Un nuevo in-tifa-da contra Shinra
Si bien las fases de exploración envían ondas similares al juego de PS1, las peleas adoptan una realización más cercana a la del reciente Final Fantasy 7 Remake con un 3D hermoso y más moderno y un sistema ATB revisado y corregido para el juego táctil. A pesar de sus muchas áreas grises, Final Fantasy 7 Siempre Crisis Aún así, debería atraer más interés de los fanáticos que Final Fantasy 7 The First Soldier, un Battle Royale rápidamente descartado por los fanáticos como fuera de tema, como lo demuestra su cierre después de poco más de un año.
Si el sitio oficial del juego es bastante pobre en información, es interesante echar un vistazo a los resultados de la encuesta realizada por Square Enix entre los jugadores que participaron en la prueba beta cerrada en junio. Puede descubrir una lista de fortalezas y debilidades señaladas por los conejillos de indias, así como las medidas correctivas que Square Enix pretende implementar en consecuencia para el lanzamiento del juego. En general, los participantes elogian la calidad de la realización, la música y la atmósfera. . El nuevo capítulo presentado en la beta (y que se llama «El primer soldado», bueno) también recibió críticas positivas y los jugadores creen que » el equilibrio entre nostalgia y novedad es muy bueno. Por otro lado, las peleas fueron consideradas «largas y monótonas» y aparentemente están sujetas a un límite de tiempo (lo que uno imagina alentaría la compra de tal o cual objeto para ganar poder).