Hemos estado aquí antes. Pero los últimos intentos de Valve de aplastar cualquier expectativa inminente de un Steam Deck más rápido son un poco más específicos. No habrá uno hasta al menos finales de 2025. Y muy posiblemente más.
En declaraciones a The Verge, el representante de Valve y diseñador de Steam Deck, Pierre-Loup Griffais, explicó que Valve quería mantener un objetivo de rendimiento fijo para los desarrolladores en lugar de perseguir actualizaciones incrementales de hardware.
También dijo que Valve no querría que el rendimiento adicional se lograra a costa de la eficiencia y la duración de la batería.
«Para nosotros es importante que Deck ofrezca un objetivo de rendimiento fijo para los desarrolladores y que el mensaje a los clientes sea simple, donde cada Deck pueda jugar los mismos juegos. Como tal, cambiar el nivel de rendimiento no es algo que nos tomemos a la ligera, y sólo queremos hacerlo cuando exista un aumento suficientemente significativo.
Tampoco queremos que un mayor rendimiento tenga un costo significativo en la eficiencia energética y la duración de la batería. No anticipo que tal salto sea posible en los próximos dos años, pero todavía estamos monitoreando de cerca las innovaciones en arquitecturas y procesos de fabricación para ver hacia dónde van las cosas», dijo Griffais.
Obviamente, el enfoque cauteloso de Valve tiene ventajas y desventajas. Es cierto que proporcionar una plataforma estable a largo plazo facilita las cosas a los desarrolladores. Del mismo modo, también hace que a los desarrolladores les resulte más rentable desde el punto de vista financiero esforzarse en optimizar sus juegos para el Deck cuanto más tiempo permanezca disponible.
Las actualizaciones rápidas fragmentarían el mercado. ¿Qué desarrollador de juegos querría invertir mucho dinero para permitir un rendimiento decente en el Deck existente si fuera reemplazado en poco tiempo por algo más rápido?
Por otro lado, ejecutar los últimos juegos en Deck ya es bastante complicado. Dentro de dos años, es probable que la computadora de mano se sienta tremendamente lenta.
Pero el Deck nunca fue pensado como una herramienta para ejecutar Cyberpunk 2077 con el trazado de rayos configurado al recalentamiento completo. Así que tal vez esté bien.
También es cierto que una nueva plataforma basada ahora en el hardware disponible actualmente sería más rápida, pero no mucho más rápida. Los dispositivos portátiles como el Asus ROG Ally que utilizan la APU Phoenix de AMD son sustancialmente más rápidos. Pero no es que el Ally sea mucho más rápido.
Entonces, sí, resistir es probablemente el mejor enfoque. Sin duda, un nuevo Deck a finales de 2025 o 2026 ofrecerá al menos el doble de rendimiento que el modelo actual y probablemente incluso más. Un aumento de velocidad provisional incremental probablemente no sea lo que necesita Steam Deck.