noticias del juego F1 22: el juego de Fórmula 1 se va al garaje, aquí está todo lo que trae la actualización 1.10
Publicado el 12/09/2022 a las 21:50
Lanzado un poco a principios de este año, F1 22 se destacó por su autenticidad y precisión: en otras palabras, los entusiastas de los deportes de motor tienen mucho para disfrutar con esta nueva versión de la famosa saga. Sin embargo, todavía quedaban algunos puntos por corregir.
Es muy F1, se puede comer sin F1
Lo menos que podemos decir, es que la saga Fórmula Uno forma parte del mobiliario y se beneficia de un saber hacer sagrado por parte de sus desarrolladores en Codemasters. Además, este último estudio se especializa en juegos de carreras, lo que ayuda un poco.
Con F1 22, por tanto, la franquicia se actualiza para adoptar nuevos coches, nuevos reglamentos y mucha diversión para ceñirse lo más posible a la competición real: un cóctel de éxito ya que le hemos otorgado la puntuación de 16. /20 . Aún así, nadie es perfecto y los diseñadores acaban de lanzar la actualización 1.10. Aquí está el programa.
Todo el contenido de la actualización 1.10 de F1 22
El Circuito Internacional de China/Shanghái se ha añadido a los modos Contrarreloj, Gran Premio y Multijugador.
Las libreas de Ferrari Special Edition ahora se agregan en el juego por tiempo limitado
Lógica de carreras de IA mejorada y agresividad revisada al intentar pasar
Se solucionó un problema por el cual la IA conducía demasiado lento y bloqueaba la pista durante las vueltas de clasificación.
Se solucionó un problema con la reacción de impacto de la acera inconsistente en diferentes velocidades de cuadro en la PC
Se mejoró el comportamiento de AI Racecraft entre los turnos 2 y 3 en Holanda/Zandvoort
Mejor conocimiento de la IA y carreras entre la curva 9 y la entrada al pit lane en Austria
Se corrigió la relevancia de la penalización previamente incorrecta al ingresar al pit lane en Francia/Paul Ricard
Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían recibir penalizaciones incorrectas en la ronda 7 de Abu Dhabi/Yas Marina.
Se aplanó un bache incorrecto en la superficie de la pista en la curva 3 en Azerbaiyán/Baku
Se solucionó un problema por el cual, en algunos casos, la migración del host mientras se cargaba en un lobby social de juego cruzado podía resultar en lobbys divididos
Se solucionó un problema por el cual las posiciones en Prácticas y Calificadores se calculaban incorrectamente más allá de tres decimales.
Se solucionó un problema por el cual los patrocinadores no aparecían en el automóvil de Mi equipo al ver los momentos destacados en el modo cine.
Se solucionó un problema en el modo de fotografía en el que las imágenes podían pixelarse al usar el ajuste de la velocidad del obturador.
Se solucionó un problema por el que había un agujero en la base de la columna de Halo cuando se apagaba el Mercedes y el coche del jugador.
Se corrigió el número de automóvil de Max Verstappen en las sesiones Social Play, LAN y Featured Event
Gran Premio: se solucionó un problema por el cual las carreras Sprint no podían aparecer al elegir la estructura de fin de semana del Campeonato Mundial 2022
Se solucionó un problema por el cual la estadística de enfoque era demasiado baja para todos los pilotos de Mi equipo.
Se solucionó un problema por el cual las luces de revoluciones no funcionaban en las distancias entre ejes de Logitech
Se solucionó un problema por el que faltaba la información de telemetría para la estrategia de carrera y las sesiones de práctica libre.
Se solucionó un problema por el cual se podían seleccionar algunos números de controlador F1 22 actuales para usar con el controlador creado
Se solucionó un problema por el cual la «cuadrícula personalizada» en el juego social no cambiaba las posiciones iniciales de los jugadores.
Se solucionó un problema por el cual, en algunos casos, el juego se bloqueaba para el jugador que primero intentaba ingresar al evento de liga creado.
Se solucionó un problema gráfico en los menús cuando HDR está habilitado
UDP: se solucionó un problema por el cual el valor de la altura no funcionaba correctamente en las colinas
Mensajes revisados sobre la progresión de las estadísticas del segundo conductor en Mi equipo
UDP: se solucionó un problema por el cual el control de tracción medio no salía en las sesiones en línea
Mejoras generales de estabilidad
Varias correcciones menores