El organizador de eventos de deportes electrónicos y la compañía de producción BLAST, conocida por varios torneos y circuitos de alto perfil, ha anunciado planes para expandirse al mercado norteamericano abriendo una oficina en Nueva York.
La oficina, que se abrirá pronto en uno de los mercados de deportes electrónicos más grandes del mundo, servirá como base de operaciones de Blast. A través de la oficina recientemente establecida, BLAST podrá «ofrecer más eventos y contenido de deportes electrónicos de clase mundial en toda la región de América del Norte». La fecha de apertura exacta no se compartió, pero la compañía mencionó que la oficina se abrirá en algún momento en 2025.
Crédito de la imagen: Blast
Este es el segundo Big International Move para BLAST, una compañía que comenzó en Dinamarca en 2016 antes de expandir y abrir oficinas en Londres y Berlín. A principios de este año, la compañía danesa anunció una asociación con Reliance para expandir las operaciones en India y abrir una oficina en Mumbai. La oficina de India inicialmente se centrará más en los juegos móviles que en PC y consola, y ayudará a organizar eventos y producir contenido después de que se abra a finales de este año.
La compañía ha crecido constantemente en los últimos siete años a través de su propia serie de eventos, como The Blast Premier en CS2 (anteriormente BLAST Pro Series y otros) y The Blast Slam en Dota 2, y como socio de algunas de las marcas de eSports más icónicas del mundo.
Blast ha producido varios torneos de Rainbow Six: Siege eSports y trabajó como socio oficial del torneo para la serie de campeonato de la liga de cohetes y la serie de torneos FNCS de Fortnite. En 2025, BLAST organizará 15 eventos de LAN internacionales, incluido el BLAST.TV Austin Major, el segundo mayor CS de la compañía, tendrá lugar en los Estados Unidos a finales de este año.
Para facilitar aún más el crecimiento en América del Norte, el director de negocios de Blast, Leo Matlockse trasladará a Nueva York para trabajar en el lanzamiento de la nueva oficina y ayudar a escalar las operaciones en el país. Matlock comentó sobre el movimiento:
«Tenemos algunos eventos en vivo increíbles en toda América del Norte este año y estamos entusiasmados de continuar abogando por este fandom inigualable y de trabajar con socios y marcas nacionales y locales, creando un impacto positivo en todas partes.
Con la expansión global en marcha, BLAST ha consolidado su posición como uno de los principales organizadores del torneo de deportes electrónicos en el mundo.