Juegos hechos rápidamente (GDQ) se encontraron en un aprieto después de desconectar una transmisión patrocinada con la compañía de juegos SNK. Internet, como siempre, se dividió inmediatamente en facciones, lo que desató un debate masivo sobre la ética, la financiación de organizaciones benéficas y dónde trazamos el límite con la propiedad corporativa.
Esto es exactamente lo que sucedió y por qué todo el mundo habla de ello.
El anuncio que empezó todo
GDQ lanzó una declaración de varios tweets anunciando que cancelaron su asociación con SNK. Admitieron que no hicieron los deberes sobre quién es el propietario real de la empresa. Resulta que el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita posee una enorme participación mayoritaria del 96% en SNK.
Debido al historial del gobierno saudí en materia de derechos humanos, GDQ decidió que recibir su dinero en efectivo entraba en conflicto con sus valores fundamentales de inclusión. Se disculparon con los corredores de velocidad y los anfitriones cuyos horarios se vieron afectados por la cancelación repentina y prometieron examinar a sus futuros socios con mucho más rigor.
El argumento de “mirar el panorama general”
Tan pronto como se publicaron los tweets, una ola de jugadores respondió. ¿El argumento principal? GDQ es un evento benéfico, y rechazar dinero que literalmente podría salvar vidas sólo para expresar un argumento político parece contraproducente. Los críticos acusaron a la organización de señalar virtudes y de esforzarse demasiado en ser políticamente correcta.
Otros señalaron la realidad de la industria del juego moderna. El fondo saudí lleva años comprando partes del mundo del juego. Poseen participaciones en Capcom, EA, Take-Two e incluso aproximadamente el 10% de Nintendo.
El argumento de este bando era simple: si boicoteas a todas las empresas con respaldo saudita, te quedarás sin videojuegos para jugar. bonito rápido.
El matiz en los porcentajes
Naturalmente, Internet tenía un contraargumento listo para la multitud de «pero ellos también son dueños de Nintendo». Los encuestados rápidamente señalaron que existe una enorme diferencia entre una inversión pasiva del 10% en una gran corporación y una propiedad del 96%.
Cuando un fondo gubernamental posee casi toda la empresa, esencialmente es la empresa. Para GDQ y su comunidad, aceptar un patrocinio directo de SNK se sintió demasiado cerca de aceptar dinero directamente del régimen saudí, cruzando una línea que una pequeña inversión en acciones en Nintendo simplemente no cruza.