Esports Nations Cup anuncia nuevos socios editores: ¿qué juegos podrían incluirse?

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By Rita Ora

La inauguración Copa de Naciones de deportes electrónicos (ENC) está programado para noviembre de 2026, enfrentando a equipos y jugadores nacionales entre sí. El 25 de noviembre, anunciaron varios socios editores nuevos que podrían revelar más juegos que se jugarán en el evento.

El 23 de agosto, la Esports World Cup Foundation anunció la Esports Nations Cup, pocos días después de la conclusión de la segunda Copa Mundial de Esports anual, que otorgó más de 70 millones de dólares a las organizaciones y jugadores ganadores.

La ENC tiene como objetivo llevar el orgullo nacional al escenario de los deportes electrónicos. Crédito de la imagen: Fundación de la Copa Mundial de Esports

En ese momento, anunciaron cuatro asociaciones editoriales clave con Artes Electrónicas, krafton, Ubisofty Tencent. Esto nos dio una idea de los tipos de juegos que podrían presentarse en la ENC, incluidos los de EA. FC 27 y Leyendas del ápiceKrafton PUBGUbisoft Arco iris seis asedioy Tencent League of Legendsaunque aún no se han anunciado títulos.

Se agregaron nuevos socios editores a la Copa de Naciones de Esports

Sólo tres meses después, se revelaron tres nuevos editores asociados. Ellos son Ajedrez.com, Juegos de Moontony SNKquienes tuvieron presencia en la edición 2025 del Copa Mundial de deportes electrónicos (WC).

Esto podría indicar qué juegos esperar ver en el primer torneo en noviembre de 2026, según los juegos de los editores.

Chess.com, obviamente, significa que es probable que veamos jugadores representando a sus países en Ajedrez. Moonton Games es mejor conocido por Leyendas móviles: Bang Bangmientras que SNK es el editor detrás Fatal Fury: Ciudad de los lobosque salió en abril de 2025 y se agregó inmediatamente a la lista de juegos del EWC.

Gráfico del anuncio de la Copa de Naciones de Esports sobre la asociación editorial de Chess, Moonton y SNK
La Copa de Naciones de Esports está creando ahora un impresionante banco de socios editores. Crédito de imagen: Fundación de la Copa Mundial de Esports

«Al asociarnos estrechamente con los editores, podemos hacer que la Esports Nations Cup esté realmente centrada en los jugadores y brindarles la oportunidad de representar a su país en los juegos que definen sus carreras», dijo Ralf Reichert, director ejecutivo de la Fundación Esports World Cup. «Con los siete socios anunciados hasta ahora como colaboradores cercanos, podemos activar a los jugadores en todo el mundo y ofrecer una Copa de Naciones que se sienta ganada para los jugadores y real para los fanáticos, y construir un escenario al que los equipos nacionales puedan aspirar en los años venideros».