Grupo ESL FACEIT (EFG) ha firmado un acuerdo con una plataforma de juegos de azar en línea CHEXX como socio oficial de apuestas para su Contraataque 2 (CS2) y dota 2 Torneos de deportes electrónicos a lo largo de 2026.
EFG dijo que la asociación «elevará la experiencia de los fanáticos de los deportes electrónicos» y llevará la «experiencia de apuestas innovadora y emocionalmente impulsada de CHEXX a una comunidad global de fanáticos».
Las experiencias «elevadas» incluyen varias funciones interactivas integradas en las transmisiones de EFG, incluidos obsequios y bonificaciones. CHEXX dijo que ofrecerá a los fanáticos productos limitados, coleccionables digitales y otras recompensas de alto valor.
Inyectando emoción con generosidad implacable
El equipo de CHEXX declaró: «Asociarnos con ESL FACEIT Group (EFG) es una declaración importante para CHEXX. No solo estamos colocando un logotipo; estamos inyectando emoción en la arena”.
La plataforma de criptoapuestas con licencia de Curazao enfatizó cómo se centrará en mejorar la experiencia de los fanáticos.
El equipo agregó: «Nuestro objetivo es mejorar la forma en que los fanáticos viven los deportes electrónicos: los jadeos colectivos, las sorpresas impactantes, la alegría pura. Con nuestra mentalidad 'GO NEXXT', queremos potenciar esa pasión con generosidad implacable, momentos inesperados y una marca que realmente lo entiende».
GO NEXXT se describe como “un flujo interminable de ideas audaces y compromiso”. No se dieron detalles concretos de qué implica exactamente, pero el comunicado de prensa continuó enfatizando que la compañía de apuestas «convertirá cada torneo en una experiencia inolvidable para los fanáticos de EFG».
La asociación sigue a varios otros acuerdos recientes entre organizaciones de deportes electrónicos y socios de apuestas. El equipo de League of Legends, G2 Esports, firmó un acuerdo con la plataforma de apuestas francesa Winamax, luego de que 1xBet acordara un acuerdo para patrocinar al equipo MIBR de Valorant.
Riot Games aprobó patrocinadores de apuestas para los equipos de Valorant y League of Legends el año pasado. Mientras tanto, Valve también permite a las empresas de juegos de azar patrocinar equipos, pero ha restringido a los equipos y a los organizadores de torneos la promoción de sitios de apuestas skin y de apertura de casos.
Los críticos argumentan que una mayor exposición a los juegos de azar en los deportes electrónicos conlleva riesgos para la integridad deportiva. CHEXX tampoco tiene licencia en muchos mercados, incluidos EE. UU., Reino Unido y Europa. Aunque los usuarios pueden encontrar formas de solucionar este problema mediante el uso de VPN.
La experiencia del fan por encima de todo
Daniel Mauritz, vicepresidente senior de asociaciones de marca de EFGcentrado en la capacidad de CHEXX para mejorar la experiencia de los fanáticos.
Dijo: “En ESL FACEIT Group, buscamos socios que prioricen la experiencia de los fanáticos por encima de todo”.
Mauritz continuó enfatizando la filosofía 'GO NEXXT' de la plataforma, que según él «se alinea con nuestra misión de ampliar los límites del entretenimiento de deportes electrónicos».
Añadió: «Al integrar su plataforma innovadora en nuestros circuitos Counter-Strike y Dota 2, estamos ofreciendo a nuestra comunidad global una forma más inmersiva y gratificante de participar en la competencia más elitista del mundo».