Las dos mayores adquisiciones en la historia de los videojuegos fueron motivadas, al menos en gran medida, por títulos con una gran base de usuarios recurrentes año tras año. El papel de Call of Duty en la compra de ABK por Microsoft y el de EA Sports FC en la compra más reciente de EA por un consorcio dirigido por el Fondo Soberano de Arabia Saudita es esencial para agregar miles de millones a la cifra total. Estos juegos se cuentan con los dedos de una mano, como Fortnite. ¿O tal vez no? Battle Royale of Epic Games continúa agregando colaboraciones, incluida la última con los cazadores de demonios K-pop, y no ralentiza su carrera a las temporadas y capítulos que ofrecen a los jugadores nuevos contenido. Sin embargo, algunos usuarios creen que este es un mal momento para Fortnite y que, de hecho, la gran cantidad de cosas nuevas que hacer en el juego es una prueba de esto. Algunos comentaron sobre el subreddit oficial del juego el regreso de dos armas muy amadas de un día a otro y parecen estar de acuerdo en el hecho de que la razón de todos estos cambios se encuentra en los números de resfriado, o los de cero construcción y batalla real que continúan bajando. Si usamos fortnite.gg, y a excepción de los picos específicos asociados con eventos y nuevas temporadas, una verdadera batalla lucha por superar los promedios de 100,000 jugadores, mientras que Zero Build apenas tiene unos pocos miles más. Total de jugadores Fortnite. Fortnite.gg hace aproximadamente un año, estas cifras fueron tres veces más altas en estos períodos del valle de estas maneras principales … y la historia es similar para las versiones clasificadas. Aunque los números siguen siendo impresionantes en comparación con casi todos los videojuegos y el historiador de Fortnite en términos de usuarios contemporáneos solo se ha alcanzado hace diez meses, parecen datos suficientes para inducir a Epic a reaccionar. Al menos, si consideramos a Fortnite como una Battle Royale. Desde el Adviento de Fortnite, Creative ha tratado de afectar el terreno de Roblox con los modos de juego y las islas creadas por la comunidad, mientras que Epic ha lanzado un puñado de experiencias adicionales, tanto temporales como permanentes. Los modos LEGO fueron el Kickstarter, pero en este momento tenemos recarga, Fortnite OG con y sin construcciones, Blitz y Delulu, por ejemplo. De hecho, no es solo Battle Royale, de hecho, podemos echar un vistazo al gráfico del total de jugadores basados en «Creador» y filtrar solo para juegos épicos. La situación no es tan negativa, y ya está cómodamente por delante de 2023, a veces rivalizando con 2024. La base de los jugadores es relativamente similar, pero se ha fragmentado en experiencias más diferentes. Y todavía hay mucho que agregar. Las experiencias creadas por los jugadores están aumentando, en parte gracias a Roblox. Uno de los modos más jugados de los últimos tiempos, con un pico de 372,566 contactos, es robar el Brainrot, una experiencia traída a Fortnite por el éxito de la plataforma rival, cuyos usuarios continúan creciendo de semana a semana con grandes picos todos los sábados y domingos. Basado en las criaturas que han conquistado el lenguaje y el humor de los jóvenes, podemos decir que una de las mayores experiencias actuales de Fortnite es un puerto creado por los fanáticos de Roblox. Ferins, el hombre responsable de la variante en el juego Epic Games, inscribió a un equipo de colegas para crear «El Mapa Más Grande de Fortnite» que hicieron en solo 28 días. Entre otras cosas, es una versión totalmente autorizada, como lo indica el propio Ferins. Foto de portada de Fortnite Delulu. En 3djuegos | Los juegos épicos lo obligaron a disculparse públicamente y lo multaron con $ 175,000, pero la mejor parte fue donde puso las sanciones de la penalización en 3djuegos | Obtuvo todos los juegos gratuitos de la tienda de juegos Epic sin comprar ni uno y ahora tiene más de 500 juegos en su biblioteca.