Como parte de la portada exclusiva de este mes, Informador del juego Brian Shea se sentó con el director creativo de Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, para hablar sobre la historia de fondo de la protagonista Kay, cómo Massive Entertainment creó su criatura compañera Nix, el intrigante sistema de reputación del juego y cómo es crear un juego de Star Wars en colaboración con Lucasfilm Games.

Cómo Massive diseñó el primer juego de Star Wars de mundo abierto:

¿Está buscando más detalles exclusivos sobre Star Wars Outlaws antes de su fecha de lanzamiento el 30 de agosto? Asegúrese de leer nuestro artículo de portada de 12 páginas, que puede leer comprando un boletín anual. Informador del juego suscripción a la revista aquí mismo.

Artículo anteriorRespuestas de Quordle 13 de abril de 2024 – 810 sugerencias hoy
Artículo siguienteDragon's Dogma 2: Cómo hacer un borrador saludable en DD2
Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.