noticias del juego ¡En Dragon's Dogma 2, el resultado es una locura! Después del trazado de rayos, esta nueva tecnología hace maravillas…

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Digital Foundry destacó una característica sorprendente en un vídeo dedicado a Dragon's Dogma II y sus gráficos. El resultado es impresionante…

Para aquellos que se lo perdieron…

Dogma del Dragón II, lanzado en marzo de 2024, es un juego de rol de acción de mundo abierto desarrollado por Capcom. Es la secuela de un juego algo especializado del desarrollador japonés. Debido a su lanzamiento en un momento cercano a Skyrim y las comparaciones resultantes, el título no tuvo el éxito esperado en su lanzamiento, pero con el paso de los años dogma del Dragón ha ganado estatus de culto a través de sucesivos ports y el lanzamiento de su versión completa Dark Arisen. Reconocido por sus cualidades narrativas pero sobre todo por sus ideas de juego originales para la época y aún hoy, lo que aporta el encanto y el éxito de la segunda obra. Uno de los puntos fuertes del título es su sistema de peones, que te permite crear tu propio peón, un compañero de IA personalizable o reclutar peones de otros jugadores en línea que te acompañarán durante toda tu aventura.

Dragon's Dogma 2 utiliza el famoso RE Engine, que viste en acción por primera vez en Resident Evil 7, luego en Village, Monster Hunter Rise y Street Fighter 6, ofreciendo gráficos impresionantes en su núcleo. Sin embargo, el juego no ha terminado de deslumbrarnos con la tecnología destacada en un vídeo de Digital Foundry.


Seguimiento de ruta

El trazado de ruta no es una simple evolución, sino una auténtica revolución en el campo de la representación gráfica. A diferencia de los métodos de renderizado tradicionales como la rasterización, que simplifican el comportamiento de la luz por motivos de rendimiento, el trazado de trayectoria adopta un enfoque completamente diferente a otras técnicas de iluminación como el trazado de rayos.

Estas dos técnicas de renderizado de gráficos tienen como objetivo simular el comportamiento de la luz en entornos virtuales. El trazado de rayos sigue la trayectoria de los rayos de luz desde la fuente hasta la cámara, calculando interacciones directas con las superficies de la escena, mientras que el trazado de trayectoria va más allá al tener en cuenta también interacciones indirectas, como reflejos múltiples y luz difusa. Este enfoque más completo permite que el trazado de ruta produzca representaciones gráficas aún más realistas e inmersivas, capturando efectos de iluminación complejos como sombras suaves, como podemos ver en el video Dragon's Dogma II de Digital Foundry.

¡En Dragon's Dogma 2, el resultado es una locura!  Después del trazado de rayos, esta nueva tecnología hace maravillas...

Uno de los beneficios más sorprendentes del trazado de trayectorias es su capacidad para capturar efectos de iluminación complejos de una forma natural y realista. Los reflejos en superficies metálicas brillantes, el juego de luces y sombras en entornos forestales e incluso las refracciones en el agua se representan con una precisión impresionante, creando juegos con escenarios aún más fotorrealistas.

Sin embargo, esta precisión visual tiene un costo. El seguimiento de rutas requiere un uso computacional extremadamente intensivo y requiere una configuración increíble para funcionar sin problemas en tiempo real. Las unidades de procesamiento de gráficos (GPU) modernas a menudo están de rodillas para renderizar imágenes con trazado de ruta, e incluso con los avances tecnológicos de las GPU, el rendimiento en tiempo real claramente aún no está al alcance de todos.

Acerca de Dragon's Dogma 2

Prueba

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.