Hemos estado hablando de cómo durante años la industria de videojuegos tampoco insostenible, en el lado de la producción, e nintendo recientemente explicó su visión, hablando en particular del tema de creatividad en relación con los presupuestos.
Nosotros y líderes de la industria como Shawn Layden hemos hablado a menudo sobre cómo la industria necesita calmarse cuando se trata de elevación del presupuesto que se dedican al desarrollo. De hecho, en muchos casos, los costos de desarrollo no se recuperan.
En algunas de estas cosas van bien, según Alan Wake 2ya que la empresa se mantiene saludable No logra equilibrar costos e ingresos. En otros, en muchos otros, están llegando los despidos masivos.
Mamá interruptor de nintendo (lo puedes encontrar en Amazon) nos ha demostrado que no necesitas presupuestos estelares para crear verdaderos cultos, y la compañía lo reitera durante la reciente reunión con inversores (a través de Punto de juego).
En la sesión de preguntas y respuestas sobre el tema del aumento de los costes de desarrollo en la industria de los videojuegos, Shigeru Miyamoto declaró que «Es posible crear Productos atractivos basados en ideas intrigantes.sin incurrir en costes significativos.»
En la misma entrevista, Miyamoto también dijo de No te consideres un genio porque pretende funcionar sólo de la mejor manera posible.
Puede que no sea brillante, pero sus declaraciones son ciertamente correctas porque también fueron aceptadas por el alto directivo y director de la compañía, Ko Shiota, quien aprovechó la ayuda para explicar con más detalle la visión de Nintendo sobre el tema:
«Desde el Los desarrolladores ya están familiarizados con Nintendo Switch.queremos mantener una base similar para los entornos de desarrollo. Creo que lo más importante para Nintendo es cómo creamos nuevas ideas. Mayores presupuestos no necesariamente equivalen a mejores ideas.»
A quienes conocen Nintendo no les sorprenderán especialmente estas palabras, porque la compañía siempre ha seguido esta línea de pensamiento.
También sobre el tema de adquisiciones, La casa de Kioto explicó que no es necesario realizarlos salvo colaboraciones estratégicas y que sean similares desde el punto de vista creativo.