El papel de apoyo en Liga de Leyendas A menudo puede ser un trabajo ingrato. Un buen apoyo puede pasar relativamente desapercibido durante el juego, pero jugar mal hace que te abrasen sin piedad.

Los tipos de soportes en Liga se puede dividir en tres categorías: encantadores, participantes y apoyos de empuje. Si bien hay algunos campeones que se cruzan en varias categorías, es un triángulo dorado bastante seguro.

Los apoyos de Enchanter, como Soraka o Nami, se centran en mantener vivo el bot de carriles durante la fase de carriles con curaciones y escudos. Los apoyos de encantadores generalmente van bien en los apoyos de empuje porque pueden sostener el golpe, pero luchan contra los atacantes debido a la falta de movilidad y la relativa dificultad.

Los apoyos de Engage, como Alistar o Leona, miran a todos en el carril bot enemigo durante la fase de carriles con control de multitudes y alto daño en el juego temprano. Pueden capitalizar a los encantadores durante la fase de carriles debido a su falta de empuje, pero no pueden lidiar con los apoyos de empuje de manera efectiva, ya que reducen su salud antes de que pueda pensar en involucrarse.

Los apoyos de empuje, como Zyra o Brand, tienen éxito molestando a los enemigos en la medida de lo posible con habilidades de largo alcance, obligándolos a desperdiciar sus pociones o curaciones. Si un enemigo se vuelve codicioso, también tiene una buena cantidad de ráfagas en sus kits para eliminarlos de la Grieta del Invocador. Debido a esto, pueden lidiar con los apoyos de enfrentamiento, pero los encantadores generalmente pueden mantener el grupo de maná de un apoyo de empuje, lo que hace que su empuje sea ineficaz.

Con esto en mente, analicemos los cinco principales soportes para Liga Parche 10.5.

Leona

Imagen vía Riot Games.

Pros

  • Gran iniciador
  • Tanquedad innata
  • Mucho control de multitudes en su kit

Contras

  • Pelea confusa
  • Se basa en el seguimiento de los compañeros de equipo.
  • No hay habilidades de salida una vez comprometidas

Leona es el epítome de un campeón todo incluido. Una vez que entras, no puedes retroceder. Te arrastran a la refriega con su Zenith Blade, y si fue un mal enfrentamiento, pagarás el precio. Pero su presencia es aterradora y su control de multitudes te da la oportunidad de mantener a los enemigos a una distancia segura del transporte. Leona es el tipo de apoyo que puede jugar en el carril de forma agresiva y defensiva. Su mera presencia en el carril puede obligar a los enemigos a jugar más seguro.

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Captura de pantalla vía Riot Games

La réplica es la runa preferida para los soportes de tanques, especialmente aquellos que no tienen forma de salir. Una vez que entras, debes comprometerte con tus jugadas. La cantidad de CC que tienes debe mantener un objetivo bloqueado y permitir que tu equipo lo derribe. Font of Life otorgará algo de salud adicional a tus aliados, especialmente tu ADC durante la fase de línea, mientras que Bone Plating combinado con Overgrowth te hará difícil matar durante los primeros segundos de tu enfrentamiento. La secundaria Inspiración te ayuda a tener un poco más de sustento de galletas y menos enfriamiento de tus habilidades e invocadores.

Prioridad de habilidad

La prioridad de habilidad de Leona es la siguiente: R> W> E> Q. Su W es una de las habilidades básicas más poderosas que un tanque podría desear. Le otorga reducción de daño, armadura, resistencia mágica y también tiene un daño decente para la fase de línea. Maxing E second te permitirá tener tu herramienta de activación en un tiempo de reutilización más bajo. Tu Q máximo dura ya que no reduce su tiempo de reutilización con niveles. Solo aumenta el daño, que a Leona no le falta en absoluto.

Plan de juego

Intenta entender tu enfrentamiento. Si es defensivo, trata de mantenerte entre tu ADC y el apoyo enemigo y el ADC para permitirle cultivar de forma segura. Si se trata de un enfrentamiento agresivo, trata de buscar formas de atraparlos con la guardia baja y atacarlos cuando lleguen a los últimos golpes. Debes intentar llegar al nivel seis lo antes posible y buscar maneras de ayudar a tu jungler a atravesar otros carriles o establecer un gank en el carril inferior para asegurar un drake. En las peleas en equipo, sea el iniciador si es necesario o pele sus acarreos sentándose detrás y bloqueando a los buzos.

Nautilo

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Pros

  • Gran iniciador
  • Fuerte control de área de efecto (lento / aturdir)
  • Tiene herramienta de desconexión a través de su Q

Contras

Los agarres, tirones y ganchos permiten el control de zonas y carriles. Combínalo con el control de multitudes y el sostenimiento de Nautilus y obtendrás un soporte que se puede jugar contra casi cualquier enfrentamiento. Nautilus presenta una gran presión en el carril y, al mismo tiempo, es decentemente fácil de jugar. Si está buscando pelar su ADC y comprometerse, Nautilus es una excelente opción.

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El árbol primario Resolve es el núcleo del tanque, engancha los soportes. La réplica es la mejor piedra angular y te permite absorber más daño en los primeros segundos después de un ataque. Shield Bash te permite tener un poco más de presión durante la fase de carriles junto con Bone Plating, mientras que Revitalize busca ayudarte a sobrevivir un poco más si tienes poca salud. La secundaria Inspiration está diseñada para darle más sostenimiento en el carril y aumentar su límite de maná, ya que sus costos de maná son bastante altos. El aumento de CDR le permitirá participar más a menudo también.

Prioridad de habilidad

La prioridad de habilidad de Nautilus es la siguiente: R> Q> W> E. El CD reducido en su gancho le permitirá participar o escapar de una pelea con más frecuencia. El aumento de W te hará más tanque. E max es el último ya que el aumento de daño no es realmente necesario para un soporte. Si fueras a jugar Nautilus mid, E max sería una prioridad para permitirte despejar las olas. En el carril inferior, su función es proteger su ADC y forzar las peleas. Por lo tanto, el daño adicional en E no es tan valioso como la reducción de CD en tu anzuelo o el aumento de la reserva de salud de W.

Plan de juego

Busque maneras de enfrentarse a los enemigos cuando quieren dar el último golpe a los súbditos de cañón. Se centrarán en conseguirlo y es posible que no estén preparados para que participes. Intenta usar Shield Bash para obtener daño adicional al comienzo de la pelea. No lo guardes para sobrevivir.

En las peleas en equipo, busca formas de atrapar a los llevados con la guardia baja. Coordina con tus compañeros de equipo y enciérralos con tu Q> auto> ultimate. La mayoría de los campeones blandos no sobrevivirán a esta cadena CC si se ejecutan correctamente. Si bien jugar de forma agresiva y buscar selecciones es su función principal, si sus transportistas tienen problemas con los buzos enemigos, intente sentarse y pelar por ellos.

Morgana

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Pros

  • A distancia
  • Escudo negro, que niega CC
  • CD bajo, raíz de alta duración

Contras

¿Te gusta ver a tus enemigos enfurecidos por trampas de tres segundos de duración en un enfriamiento increíblemente corto ya que inevitablemente mueren de vejez? Entonces Morgana es para ti. Con una tarjeta para salir de la cárcel en su Escudo negro y una gran habilidad de zonificación con sus ataduras y control de multitudes, Morgana es irritante para jugar y es muy gratificante. Sin embargo, tenga cuidado de no estropear la granja de su ADC con W. Y golpee sus disparos de habilidad.

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La brujería primaria es esencial en Morgana. El árbol le otorga un mayor potencial de empuje, el maná adicional que requiere en gran medida y CDR adicional, que siempre es bienvenido para un campeón cuyo trabajo es enviar spam Q en CD. El árbol secundario Inspiración te otorgará el Cronómetro, que es increíblemente eficiente en oro y puede transformarse en un Zhonya más adelante. El aumento de CDR le permitirá enviar spam Q con mayor frecuencia, que es su trabajo principal como Morgana.

Prioridad de habilidad

La prioridad de habilidad de Morgana es la siguiente: R> Q> E> W. Q es tu capacidad de pan y mantequilla. La duración de la raíz es irritante y difícil de manejar para los enemigos a menos que tengan Tenacidad de runas o botas. E segundo te permitirá protegerte a ti mismo o a tus aliados del CC entrante. La mayor cantidad de escudo te otorgará una red de seguridad contra los campeones que tienen algún daño mágico en su kit. W max es el último ya que no necesita el daño adicional como soporte. Puedes mantenerlo en el rango uno desde el principio y usarlo para golpear a los enemigos con Summon Aery o Scorch y obtener pilas de oro gratuitas de tu objeto de apoyo.

Plan de juego

Morgana es el contador perfecto para atraer apoyos, como Nautilus, Leona, Thresh y Pyke, que son populares en este momento. Tu escudo te permite dar vuelta a los ataques de esos campeones y reducir lentamente su salud o lanzar una raíz y dejar que tus compañeros de equipo los maten.

Durante la fase de carril, no desperdicies tu E para absorber el daño mágico. Guárdelo solo para CC entrante. Intenta usar tu Q para configurar tu ADC para que pueda hacer daño gratis a los enemigos.

En las peleas en equipo, su objetivo es atrapar a la gente con la guardia baja con una Q y posiblemente hacer un seguimiento con la> R de Zhonya si se necesita más tiempo para que su equipo los mate. Intenta usar Black Shield en los carros para protegerlos de CC y darles suficiente espacio para hacer daño.

Bardo

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Pros

  • Kit fuerte
  • Ultimate que cambia el juego
  • Vagas fuertes

Contras

  • Sin guión
  • Un último mal programado puede lanzar el juego
  • Bajo alcance

Bard es uno de los soportes más entretenidos para jugar. Liga. Es un buen soporte integral debido a la escala, el mantenimiento, el potencial de itinerancia y el control de multitudes que ofrece al equipo. Su kit es fuerte en forma de aturdimiento, curación, mejora de la velocidad de movimiento, un portal a través de las paredes y un AoE Zhonya que puede ganar o perder una pelea de equipo.

Pasó desapercibido y siguió recibiendo mejoras hasta hace poco, cuando recibió su primer nerf en años. A pesar de que el nerf fue sustancial y redujo su daño, todavía tiene una alta tasa de victorias.

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Si bien Bard puede usar varias páginas de runas de manera efectiva, esta es una de las más populares de las que es más fácil obtener una ventaja. La Dominación primaria te permite tener un patrón de intercambio más fuerte a través del daño adicional de Disparo barato y el poder de habilidad de Zombie Ward. Implacable Hunter te permitirá recorrer el mapa más rápido, recoger campanas y proporcionar una mejor cobertura de visión para tu equipo. La secundaria de Hechicería te otorgará una velocidad de movimiento adicional a través de Celerity y aumentará tu daño de explosión a través de Scorch.

Prioridad de habilidad

La prioridad de la habilidad de Bard es: R> Q> W> E. El Q max hará que su patrón de comercio sea mucho más fuerte y le dará presión de muerte si los enemigos tienen alrededor del 50 por ciento de salud. W max segundo te permitirá mantenerte a ti mismo y a tus compañeros de equipo durante más tiempo durante las situaciones de asedio o potencialmente salvarlos del último toque de ignición.

Plan de juego

Bard es un soporte de bajo rango que sobresale en itinerancia y derribar a la gente. Debes buscar oportunidades para golpear una Q en las líneas enemigas y luego aterrizar dos autos si están aturdidos, lo que provocará Disparo barato, Scorch y Electrocutar. Este es su patrón principal de comercio durante la fase de carriles, que castiga a los enemigos fuera de posición con bastante fuerza.

Una vez que obtengas suficiente oro para Boots of Mobility, debes regresar, comprarlos y comenzar a recorrer el mapa en busca de campanillas y ayudar a tus otros aliados con un gank. Debido a las runas de Cazador implacable y Celeridad, serás extremadamente rápido y tu ADC no sentirá tu ausencia.

Una vez que llegas al nivel seis, obtienes acceso a uno de los últimos cambios que cambian el juego. Sin embargo, no hay una única forma correcta de usarlo. Debe adaptarse a la situación y usarla según las circunstancias. Lee el juego y úsalo para salvar tu ADC de un Zed si es necesario, para negar el último Hemoplague de Vladimir en tu equipo o para evitar que un enemigo inmóvil e inestable escape. Las opciones son ilimitadas y es por eso que es uno de los mejores últimos en el juego.

Senna

Imagen vía Riot Games.

Pros

  • A distancia
  • Escala infinita
  • Fuerte utilidad
  • Ultimate global

Contras

Senna es el soporte más nuevo en el juego. Su kit es único ya que es una mezcla entre un soporte y un tirador. Pero la han elegido principalmente como apoyo desde su liberación. Tiene un golpe alto y todas sus habilidades ofrecen protección y jugadas agresivas. Senna puede ser blanda, pero puede bloquear a un enemigo mientras mantiene vivo a su equipo, lo cual es una combinación increíble.

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El árbol primario de Inspiration es esencial para Senna. El aumento glacial la hace extremadamente desagradable con los enemigos y te da tiempo suficiente para seguir haciendo daño o huir del enemigo. Las galletas te otorgarán un sustento adicional durante la fase de lance, mientras que la velocidad de aproximación junto con las botas te harán más móvil. El árbol de precisión secundario te otorga el maná necesario para enviar spam a tus habilidades, mientras que Alacrity te otorga la velocidad de ataque que no obtendrás de los objetos.

Prioridad de habilidad

La prioridad de habilidad de Senna es la siguiente: R> Q> W> E. Q max te otorgará tanto la curación como el daño requerido para empujar y mantener durante la fase de línea. Es la habilidad combinada perfecta dos en uno. W second te permitirá seguir con una raíz más a menudo en tu proceso de Aumento Glacial para elegir o huir de los enemigos. Mientras que E es extremadamente poderoso en el juego coordinado. Rara vez los usan tus aliados en solitario, por lo que deberían maximizarse al final.

Plan de juego

Senna es un soporte ADC de escala infinita. Ella gana más daño y estadísticas a medida que avanza el juego. Tu objetivo es empujar desde el principio e intentar recoger almas para llegar a tus picos de poder lo antes posible. Usa el Aumento Glacial para obtener procesos W más fáciles para los enemigos y permitir que tu aliado toque sin represalias. Si el jungler enemigo llega a gank, usa tu E en ti y en tu aliado para escapar de forma segura ya que no puedes ser objetivo de campeones a distancia debajo de la mortaja.

Esté siempre atento a los compañeros de equipo con su habilidad definitiva una vez que alcance el nivel seis. Actúa como un distribuidor de daños primario una vez que obtengas algunos artículos y pilas.

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Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.

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