La noticia apareció por primera vez en las páginas de Reuters, que informó que «terceros«Empresas desconocidas habían hecho ofertas de compra para Gearbox y no habían caído en saco roto. Embracer trabajaría activamente con Goldman Sachs y el banco de inversión Aream & Co para negociar una reventa óptima. Los compradores potenciales son «principalmente grupos internacionales de videojuegos» (sigue nuestra mirada) según fuentes anónimas de Reuters. Esta primera noticia infló las acciones de Embracer en un 5%.

La telenovela a seguir

Unas horas más tarde, Jason Schreier completó la información gracias a sus fuentes en Gearbox, quienes le facilitaron un correo electrónico interno del director de comunicaciones Dan Hewitt. «La situación predeterminada es que Gearbox sigue siendo una subsidiaria de Embracer. Sin embargo, actualmente estamos considerando muchas otras opciones, como pasar de Gearbox, independizarnos y otras. Pase lo que pase, elegiremos el camino que más beneficie a Gearbox y Embracer combinados.«A falta de una venta, parece que se avecina un divorcio amistoso para salvar las finanzas de Embracer y los puestos de trabajo de Gearbox, que acaba de perder varios empleados en el sector editorial, a pesar de las excelentes ventas de Remnant 2.

Embracer adquirió Gearbox en 2021 por una suma inicial de 363 millones de dólares, suma que aumentó a 1.300 millones de dólares más las bonificaciones y bonificaciones incluidas en el contrato. Si los dos estudios alguna vez tuvieran que separarse, la editorial sueca perdería las franquicias Homeworld y Duke Nukem, así como el catálogo de Gearbox Publishing (Have A Nice Death, Hyper Light Breaker, Tribes of Midgard…). Tenga en cuenta que, dado que 2K sigue publicando la franquicia Borderlands a pesar de la adquisición, los cazadores de bóvedas no deberían pesar en la balanza.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.