Siete mil millones de euros de facturación para 1.200 millones de euros de beneficio neto: es un ejercicio convincente que acaba de realizar Electronic Arts, todavía impulsado por sus juegos deportivos atemporales y más precisamente por EA Sports FC y Madden NFL. Madden NFL 24 es incluso el episodio más vendido desde principios de la década de 2000 y el editor capitalizará el fútbol americano con EA Sports College Football 25, la versión universitaria que sucede a la NCAA Football, desaparecida durante más de 10 años.

Si los resultados parecen implicar que EA Sports FC 24 no obtuvo más ventas que FIFA 23, sabemos desde hace tiempo que el cambio de marca salió muy bien. “ FC es más que un simple juego, es la primera plataforma digital para fanáticos del fútbol del mundo, y eso es solo el comienzo. », anuncia el director ejecutivo Andrew Wilson. En el departamento de microtransacciones, el aumento de los ingresos de FC Ultimate Team y FC Mobile también compensó la caída de Apex Legends.

Leyendas del ápice, de hecho, totaliza una facturación de 3.400 millones de dólares desde su debut en 2019. Como recordatorio, el battle royale de Respawn alcanzó sus primeros mil millones en mayo de 2021 y 2 mil millones en mayo de 2022. Si los ingresos se han desacelerado desde entonces y la franquicia no ha dado el paso Para dispositivos móviles, EA se complace en haber escuchado a la comunidad para realizar muchos cambios y hacer que el juego sea más accesible. “ De cara al futuro, seguiremos invirtiendo en ampliar la audiencia basándose en los personajes épicos y la narración de este mundo que va más allá del Battle Royale actual. »

El fútbol (no) ha cambiado

A la espera de la nueva generación de Los Sims, Electronic Arts también sigue muy apegado al juego Maxis, que todavía le proporciona los grandes números que tanto ama. Tenga en cuenta que Los Sims 4 ha superado los 85 millones de jugadores y que Los Sims en línea Y Los Sims Móvil han acumulado más de 500 millones de descargas. “ Esta ya es una de las comunidades más grandes del mundo y creemos que esta exitosa franquicia tiene el potencial de convertirse en una de las mayores plataformas creativas de entretenimiento. »

Impaciente por poder pasar página en Battlefield 2042 para siempre, Andrew Wilson también tiene una palabra para el próximo proyecto de Battlefield, en torno al cual se reúnen los estudios DICE, Ripple Effect, Criterion y, más recientemente, Motive. “ Este es el equipo de Battlefield más grande en la historia de la franquicia. Hace unas semanas visité a los equipos y no podría estar más emocionado por lo que mostraron y lo que pudimos jugar. »

Agreguemos que el director financiero Stuart Canfield todavía tuvo la presencia de ánimo para mencionar una vez a Star Wars Jedi: Survivor, como un importante contribuyente a las ventas de juegos. Las ventas en cuestión generaron 1.860 millones de euros durante todo el ejercicio anual, pero son los contenidos adicionales y otras microtransacciones los que hacen el trabajo pesado con 5.140 millones de euros. También conocemos el desglose de la facturación por plataformas: con 4,29 mil millones de euros, las consolas siguen muy por delante del PC (1,59 mil millones de euros) y los móviles (1,12 mil millones de euros).

Para el nuevo año fiscal de abril de 2024 a marzo de 2025, Electronic Arts ya lanzó Tales of Kenzera: Zau y le seguirá EA Sports F1 24 (31 de mayo), EA Sports College Football 25, EA Sports Madden NFL 25, EA Sports FC. 25 y EA Sports NHL 25. Afortunadamente para los entusiastas no deportivos, Electronic Arts tiene otros dos juegos en proceso para fin de año. Uno es un “juego de socios” aún no anunciado, mientras que el otro es un juego de un estudio interno. Se acabó el suspenso, porque según el periodista Jeff Grubb, es simplemente Dragon Age: El lobo implacable. Por tanto, el gran regreso de BioWare finalmente se produciría a finales de 2024 o principios de 2025. Como recordatorio, la franquicia permanece en Dragon Age: Inquisition de 2014.

Artículo anteriorEl 'Word Hurdle' de hoy 1693 y 1694 – 12 de mayo de 2024 Respuestas y sugerencias
Artículo siguienteLa mala gestión de Xbox: ¿una amenaza para el éxito de Hellblade 2 y para la existencia de Ninja Theory?
German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.