El sueño de Hideo Kojima: videojuegos que duran siglos y "desafiar a los extraterrestres"

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By Rita Ora

Ya sabíamos que la Tierra está cerca de Hideo Kojima, pero ciertamente no podíamos imaginar que el sueño del padre de Metal Gear y Death Stranding fuera crear videojuegos capaces de entretener a los extraterrestres durante siglos! ¿No lo crees? Aquí tenéis las últimas declaraciones del maestro japonés.

Charlando con los periodistas de Anan News, el jefe de Kojima Productions comenzó su discurso recordando su amor por el espacio, la ciencia y los inmensos desafíos creativos que debe afrontar para dar forma a un videojuego moderno, para luego reflexionar sobre los cambios que ocurren cíclicamente en la percepción de las obras artísticas por parte del público.

“La forma en que se valora el arte cambia con el tiempo”explica Kojima antes de describir el trabajo que está realizando en la industria del juego, añadiendo que «si las pinturas se evalúan y perciben de manera diferente siglos después de la muerte de los pintores que las crearon, Incluso las películas y los videojuegos están destinados a convertirse en obras artísticas que se transmitirán a las generaciones futuras.. Si desarrollo un videojuego con el que esté íntimamente satisfecho, dentro de unos siglos será más probable que un extraterrestre vea mi trabajo y piense que es fantástico. Creo que ese es precisamente el valor de mis videojuegos, quiero dejar un legado de obras que expresen durante siglos la satisfacción que sentí al realizarlas»..

Al final de su discurso, Kojima bromea con el entrevistador explicándole que «Tuve la suerte de hacer lo que siempre quise hacer, que era desarrollar videojuegos. Por eso espero poder seguir haciéndolo incluso cuando ya no esté vivo, ¡para al menos poder entretener a los muertos! «.

Recientemente, Kojima mostró una foto del menú de Death Stranding 2 con una característica extra que no había aparecido en ninguno de los avances y avances compartidos hasta la fecha por el maestro japonés.