Media Molecule ha anunciado que está terminando el soporte en vivo para Dreams, su popular plataforma de creación de juegos, para centrarse en «un nuevo y emocionante proyecto».

En una publicación de blog, el estudio afirma que el soporte en vivo concluirá después del 1 de septiembre. Eso significa que no recibirá nuevas actualizaciones, pero los jugadores aún pueden instalar y jugar Dreams, incluida la creación y el intercambio de juegos, después de esa fecha. Las actualizaciones anunciadas anteriormente seguirán llegando al juego antes de septiembre, como los parches que mejoran las animaciones y el modo Crear, así como la actualización de Tren. Eventos como DreamsCom, Impy Awards y All Hallows Dreams tampoco se llevarán a cabo. En el blog, Media Molecule escribe:

«Sabemos que este no será un mensaje fácil de escuchar para todos, y ciertamente no ha sido una decisión fácil: Dreams ha sido un proyecto especial para Media Molecule y ha ayudado a esta creciente comunidad de desarrolladores de juegos, creadores, creativos, colaboradores y soñadores. crecer y expresarse sigue siendo una de las mejores cosas que hemos hecho. Gracias por ser parte de esto con nosotros, esperamos que se una a nosotros en nuestra próxima aventura».

En cuanto a cuál es el próximo proyecto, Media Molecule solo ha confirmado que no es Dream 2, ni está relacionado con Dreams de ninguna manera.

Media Molecule también detalló la próxima migración de Dreams a un nuevo servidor. La transición, cuyo objetivo es preservar la experiencia Dreams en un marco más seguro, tendrá lugar a finales de mayo. Puede leer más detalles sobre qué esperar en la publicación del blog, pero Media Molecule dice que tiene que volver a trabajar en ciertas características incompatibles para que funcionen dentro del nuevo servidor, lo que les ha permitido realizar mejoras en algunos casos. Para ayudar a garantizar una transición sin problemas al nuevo servidor, Media Molecule está introduciendo un límite de almacenamiento de 5 GB en la fecha de la migración del servidor. Este límite solo se aplica a las nuevas creaciones; las creaciones existentes no cuentan para este límite. La publicación del blog ofrece más detalles sobre las funciones que se verán afectadas durante este período de transición.

Dreams se lanzó en febrero de 2020 después de un largo período de acceso temprano, brindando a los jugadores un conjunto impresionante de herramientas de desarrollo para crear sus propios juegos y otras experiencias. El exeditor Jeff Marchiafava le dio a Dreams un 9,5 sobre 10 en su reseña, y escribió: «Puede que Dreams no sea estrictamente un juego, pero las herramientas son lo suficientemente fáciles e intuitivas para hacer que el proceso de creación sea divertido para todos, lo que ofrece una gran cantidad de experiencias entretenidas». los no creadores pueden disfrutar”.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.