A las cinco de la tarde del domingo pasado, después de dos días de demostraciones de Summer Game Fest y un tercer día de ir de un lado a otro de las citas de Xbox, estaba listo para irme a casa. No esperaba que mi penúltima parada terminara siendo el juego en el que seguiría pensando toda la semana, incluso más que Núcleo blindado 6. Dungeons of Hinterberg me acaba de clavar las garras.

No lo vi venir, porque al menos por las viñetas, Hinterberg es una verdadera colección de cosas de videojuegos de «estuve allí, hice eso»:

  • Un estilo de arte descaradamente Moebius a la Sable, que amenaza con ser usado en exceso en cualquier momento.
  • Resolución de acertijos de mazmorras al estilo clásico de Zelda
  • Combate con espadas RPG de acción en arenas amuralladas que parece decente, pero no como el calibre de Devil May Cry
  • Molienda de rieles, que Sonic hizo genial, y luego poco genial, hace 20 años.
  • Relaciones de personajes con la gente del pueblo para subir de nivel.
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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.