Nightdive Studios anunció hoy que PO'ed: Edición definitiva su próximo proyecto de regreso de entre los muertos, se lanzará el 16 de mayo tanto para PC como para consolas.
PO'ed se lanzó originalmente en 1995 para 3DO y llegó a PlayStation al año siguiente. Sigue las aventuras de un chef en el espacio que, después de un aterrizaje forzoso en un planeta hostil, lucha contra hordas de extraterrestres utilizando diversos utensilios de cocina y, eventualmente, armamento alienígena.
No es exactamente el videojuego más serio jamás creado, como lo demuestra la descripción del juego en Steam: «¡Malditos alienígenas! Secuestraron tu nave y secuestraron a tus compañeros. Es suficiente para que un tipo… ¡le hagan PO!»
PO'ed no es tan conocido como Choque del sistema o Star Wars: Fuerzas Oscuras los beneficiarios anteriores del trabajo de Nightdive, pero claramente tiene fans en el estudio.
«Simplicidad y naturaleza sandbox de los niveles», dijo el desarrollador principal del motor KEX, Samuel «Kaiser» Villarreal, cuando se le preguntó por qué Nightdive optó por resucitar PO'ed. «Puedes hacer prácticamente lo que quieras. Algunos niveles son bastante vastos y grandes, y es fantástico poder volar con el jetpack».
«Proviene de una época en la que los videojuegos se creaban para ser pura diversión», añadió el director de desarrollo empresarial, Larry Kuperman.
Al pasar un poco de tiempo con PO'ed: Definitive Edition, me enfrenté inmediatamente a extraterrestres errantes que solo puedo describir como asnos (y no me refiero al tipo equino) con patas de pollo adheridas, a quienes golpeé hasta convertirlos en una sustancia pegajosa. una sartén grande e impresionantemente duradera. Finalmente descubrí una especie de cuchilla mágica que podía arrojar a los enemigos sin límite, dándome una opción a distancia primitiva pero efectiva.
Imagen 1 de 10
(Crédito de la imagen: buceo nocturno)
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Los controles son flotantes y sueltos, un poco como una configuración de baja gravedad en un combate a muerte de Quake, que ocasionalmente convertía el salto de plataforma en un ejercicio de frustración, pero también contribuía a la sensación general de caos, que sospecho que es el punto. Los niveles no están vinculados de ninguna manera coherente, y la historia es básicamente solo una excusa para las armas ridículas: como sugiere Villarreal, se siente más como un juego de disparos en arena para un jugador que cualquier otra cosa: un lugar para golpear y matar alienígenas sin preocuparse. sobre hacia dónde vas (o incluso por qué).
Las mejoras en la nueva edición incluyen correcciones y ajustes en el juego (que se pueden alternar si prefieres una verdadera experiencia de la vieja escuela), soporte para pantallas panorámicas, un nuevo modo de dificultad, localización en inglés, francés, italiano, alemán y español, y 15 Logros de Steam.
PO'ed: Definitive Edition ya está disponible para incluirlo en la lista de deseos Vapor y también viene a GOGO .