noticias del juego El padre de Metal Gear Solid promete una nueva revolución en el género de la infiltración con un proyecto que mezcla cine y videojuego

Compartir, repartir :


Anoche tuvo lugar el primer State of Play del año para PlayStation. La oportunidad para que la filial de videojuegos de Sony discuta el futuro de su PS5… ¡pero también para que Hideo Kojima hable no de un juego sino de dos!

Death Stranding 2 ha sido objeto de rumores en los últimos días. Los rumores en los pasillos lo mencionaban como uno de los invitados a los juegos presentados durante el State of Play de Sony en enero. Los rumores no estaban equivocados ya que vimos claramente esta segunda parte durante la conferencia. ¡Y más bien dos veces que una vez! Con un vídeo de nueve minutos, Kojima Productions ha atraído a muchos jugadores con esta segunda parte, cuyo lanzamiento está previsto en exclusiva para PlayStation 5 en 2025. Pero este no es el único proyecto de Hideo, fundador del estudio y padre detrás de Metal Gear. licencia de espionaje. Incluso es en este sentido que hizo un anuncio tras la larga presentación de DS 2: On The Beach.

Sí, esta será una licencia nueva y original. Un juego de acción y espionaje de última generación (…) Tenemos una amplia experiencia con Sony, habiendo madurado juntos el género de los juegos de espías durante casi 30 años.

Hideo Kojima describe este proyecto, llamado PHYSINT, como la culminación de una carrera de 40 años en los videojuegos. De qué esperar mucho, sobre todo porque no debe limitarse a una experiencia de videojuego.

Con Physint, Kojima quiere trascender las barreras entre cine y videojuegos

Como siempre ocurre con Hideo Kojima, debes esperar una sorpresa. El proyecto PHYSINT sería, por tanto, el resultado de 40 años de experiencia en la industria de los videojuegos. Él mismo confía en la calidad del proyecto. Incluso añade esto:

No puedo decirte mucho ahora. Planeamos combinar las últimas tecnologías de vanguardia y al mismo tiempo atraer talentos de todo el mundo para crearlas. Dado que será un videojuego, por supuesto que es interactivo, pero también es una película desde el punto de vista del estilo, la historia, el tema, el reparto, la actuación y el sonido.

En conclusión, Hideo Kojima espera con su equipo»trascender las barreras entre el cine y el videojuego«.

Artículo anteriorRespuestas diarias de 'Octordle' 738 1 de febrero de 2024: sugerencias y soluciones (1/2/24)
Artículo siguienteTodo lo interesante que noté en el nuevo tráiler de Death Stranding 2 después de sumergirme 150 horas en el primer Death Stranding
Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.