El año pasado vimos una actualización de Squadron 42, la parte para un jugador de Star Citizen, y nos sorprendió el énfasis que se puso en los disparos en primera persona desde tierra. Incluso tenía acertijos de física como uno de esos shooters que surgieron después de Half-Life 2. Cloud Imperium aparentemente ha estado modificando el lado FPS de su simulación de vuelos espaciales desde entonces, y el último video de Inside Star Citizen muestra varias mejoras que , según el programador de juego Pascal Greim, «llevará el combate FPS al estándar AAA».

Primero: recarga de mochila. Si bien puedes guardar algo de munición de repuesto en tu traje de ciencia ficción, cuando se acabe, se reproducirá una animación de recarga más larga mientras buscas el siguiente cargador en tu mochila. «Esto te permite mantenerte en el combate, en la acción, sin tener que pasar por los menús del inventario», dice el diseñador de sistemas Zac Preece.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.