El ex director de Dragon Age habría dejado el estudio si se le hubiera pedido que hiciera un «servicio de juego»

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By Rita Ora

En su última relación financiera, el CEO de Ea Andrew Wilson ha insinuado que el fracaso comercial de Dragon Age: The Veilguard Está vinculado al hecho de que no es un juego como servicio.

Una justificación que no le gustaban mucho los fanáticos y algunas figuras en el sector. Este fue en particular el caso de Mike Laidlaw, el ex director creativo de Edad del dragón que publicó recientemente Hilos eternos Confectan juegos de ladrillo amarillo.

No dudó en decir el suyo en un mensaje publicado en la red social de Bluesky.

«Mira, no soy un gran CEO, pero si alguien me dijo "La clave para el éxito de esta licencia para un jugador es convertirlo en un juego multijugador puro"Debo decir "No, no un giro: cambie radicalmente el ADN de lo que a la gente amaba el juego básico ”, probablemente renunciaría a mi trabajo. «