En respuesta a las preocupaciones que surgieron después de que el editor Krafton dijera que el próximo Subnautica 2 contará con un modo multijugador cooperativo basado en el "modelo de juegos como servicio", el desarrollador Unknown Worlds ha aclarado que no será muy diferente del anterior. acceder a los lanzamientos de los juegos anteriores de la serie, y que no habrá pases de batalla ni suscripciones involucradas.
Krafton dijo en su último comunicado de resultados que Subnautica 2 está "persiguiendo la bola de nieve del fandom", que es una terminología corporativa única que no había encontrado antes, con "cooperativo para uno o 1 a 4 jugadores" y "juegos como -un modelo de servicio con rejugabilidad mejorada."
Esto provocó la consternación inmediata de los fans: Subnautica y Subnautica: Below Zero son excelentes juegos de exploración y supervivencia que aprovechan en gran medida la sensación de aislamiento que generan y la idea de deshacerse de ese aspecto de "tú contra el mundo" en pos de la vida. -La tendencia de los servicios (microtransacciones, pases de temporada, eventos dentro del juego, cruces extraños, lo que sea) no tuvo buena acogida.
"Noticias realmente tristes para los fanáticos de Subnautica", escribió el redditor patchinthebox. "Entiendo por qué lo harían, pero eso no significa que esté bien. Los juegos como servicio son depredadores".
"Este tipo de tonterías es el resultado de la toma de decisiones de arriba hacia abajo por parte de los tipos de gestión, ciertamente no ayudado por el hecho de que el editor Krafton compró Unknown Worlds en 2021", escribió darps en un hilo separado. "Los editores no invierten por diversión, exigen maximizar los beneficios y, con demasiada frecuencia, seguir tendencias".
Un redditor se preguntó si algún desarrollador de Subnautica dedica tiempo al subreddit para poder ver la reacción ampliamente negativa al informe Kraton, y aparentemente la respuesta es "sí" porque en muy poco tiempo el estudio lanzó una actualización sobre sus planes para el juego.
"En referencia a 'Juegos como servicio', simplemente planeamos actualizar continuamente el juego durante muchos años, al igual que los dos juegos anteriores de Subnautica", escribió el estudio. "Piense en nuestro modelo de actualización de acceso anticipado, ampliado. Sin pases de temporada. Sin pases de batalla. Sin suscripción.
"El juego no está centrado en el modo multijugador. El modo cooperativo será una forma totalmente opcional de jugar. Podrás disfrutarlo como un solo jugador".
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La fuerza impulsora detrás de la reacción al informe financiero de Krafton es, en primer lugar, la falta de una definición clara de "juegos como servicio". Se piensa más comúnmente en el contexto de juegos como Fortnite, donde los desarrolladores constantemente lanzan contenido nuevo, grande y pequeño, para mantener a los jugadores interesados, y en ese sentido, sí, la elección de palabras de Krafton fue definitivamente mal considerada.
Pero cualquier juego que se actualice periódicamente, independientemente de la cadencia, puede describirse como tal. Esto es especialmente cierto para los juegos de acceso temprano, donde los jugadores se lanzan antes de que se complete el desarrollo. El Subnautica original es un buen ejemplo de eso: pasó por múltiples actualizaciones importantes entre su lanzamiento de acceso temprano y su lanzamiento 1.0.
Aparte del elemento de juegos como servicio, hay un entusiasmo genuino por el soporte cooperativo en Subnautica, y creo que esa parte podría funcionar bastante bien. Tiendo a ser un jugador más solitario, pero a veces es divertido formar equipo con amigos en juegos como Valheim y Enshrouded, y los mundos de Subnautica ciertamente también están listos para ese tipo de juego. Mientras no tengamos que pagar por refuerzos para construir nuestras bases más rápido o hacer que los peores horrores submarinos nos dejen en paz, no creo que a mucha gente le importe si tenemos la opción de jugar con algunos. amigos.
Unknown Worlds también aclaró que Subnautica 2, que para que conste no es el título oficial, el estudio se refirió a él como "la próxima Subnautica", en realidad no está programado para su lanzamiento en acceso anticipado en 2024 (su lanzamiento está programado para 2025, pero el informe Krafton lo incluye en "Títulos estratégicos para 2024"), "¡pero planeamos compartir mucha más información más adelante este año!"