El estudio Subnautica 2 asegura a los fans que no es un juego de servicio en vivo: "No hay pases de temporada". No hay pases de batalla. Sin subscripción'

En respuesta a las preocupaciones que surgieron después de que el editor Krafton dijera que el próximo Subnautica 2 contará con un modo multijugador cooperativo basado en el "modelo de juegos como servicio", el desarrollador Unknown Worlds ha aclarado que no será muy diferente del anterior. acceder a los lanzamientos de los juegos anteriores de la serie, y que no habrá pases de batalla ni suscripciones involucradas.

Krafton dijo en su último comunicado de resultados que Subnautica 2 está "persiguiendo la bola de nieve del fandom", que es una terminología corporativa única que no había encontrado antes, con "cooperativo para uno o 1 a 4 jugadores" y "juegos como -un modelo de servicio con rejugabilidad mejorada."

(Crédito de la imagen: Krafton)

Esto provocó la consternación inmediata de los fans: Subnautica y Subnautica: Below Zero son excelentes juegos de exploración y supervivencia que aprovechan en gran medida la sensación de aislamiento que generan y la idea de deshacerse de ese aspecto de "tú contra el mundo" en pos de la vida. -La tendencia de los servicios (microtransacciones, pases de temporada, eventos dentro del juego, cruces extraños, lo que sea) no tuvo buena acogida.

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