El estudio Subnautica 2 asegura a los fans que no es un juego de servicio en vivo: «No hay pases de temporada». No hay pases de batalla. Sin subscripción'
En respuesta a las preocupaciones que surgieron después de que el editor Krafton dijera que el próximo Subnautica 2 contará con un modo multijugador cooperativo basado en el «modelo de juegos como servicio», el desarrollador Unknown Worlds ha aclarado que no será muy diferente del anterior. acceder a los lanzamientos de los juegos anteriores de la serie, y que no habrá pases de batalla ni suscripciones involucradas.
Krafton dijo en su último comunicado de resultados que Subnautica 2 está «persiguiendo la bola de nieve del fandom», que es una terminología corporativa única que no había encontrado antes, con «cooperativo para uno o 1 a 4 jugadores» y «juegos como -un modelo de servicio con rejugabilidad mejorada.»
Esto provocó la consternación inmediata de los fans: Subnautica y Subnautica: Below Zero son excelentes juegos de exploración y supervivencia que aprovechan en gran medida la sensación de aislamiento que generan y la idea de deshacerse de ese aspecto de «tú contra el mundo» en pos de la vida. -La tendencia de los servicios (microtransacciones, pases de temporada, eventos dentro del juego, cruces extraños, lo que sea) no tuvo buena acogida.