La dificultad extrema de Caballero Hollow: Silksong (Aquí encuentra nuestra revisión) no es un defecto aleatorio, sino el resultado de un Las filosofías están diseñadas Especifica que Team Cherry había descrito años antes del lanzamiento.
Desarrolladores australianos habían explicado Como el sistema de doble daño infligido por muchos enemigos estaba estrechamente relacionado con la mecánica de curación mejorada de Hurnet, lo que refleja no solo las necesidades de equilibrio, sino también con la personalidad compleja y contrastante de la protagonista.
Ya en febrero de 2021, en una entrevista otorgada a la revista Edge (número 354), el codirector William Pellen y Ari Gibson habían aclarado las opciones de equilibrio. Pellen había explicado que el sistema de cuidado de Hornet, capaz de restaurar tres máscaras de salud, acumulando simultáneamente suficiente seda, requirió un contrapeso significativo.
«Se necesita más tiempo para llegar al punto en que pueda cuidarlo, pero puede cuidarlo más»
Había declarado, destacando el deseo de crear un juego que alternara rápidamente momentos de seguridad total y Situaciones de muerte inminente.
Gibson había agregado que esta dinámica reflejaba la naturaleza del personaje:
«Es un reflejo de quién es ella (Hornet NDA), un personaje hecho de extremos».
De este modo La mecánica del juego se volvió consistente con la esencia angular de Hornethaciendo de la experiencia una secuencia de transiciones emocionales repentinas similares, en intensidad, a las de los Soulslikes.
Ahora que Silksong finalmente está disponible, los pronósticos han demostrado ser acertados, muchos jugadores han reconocido que el sistema funciona como se esperaba.
Sin embargo, no hay escasez de críticas, en particular con daños de contactopercibido como injusto: sufrir daños dobles al tocar ligeramente a un jefe aturdido rompe la lógica del sistema y genera frustración. Algunos usuarios argumentan que este componente realmente no refleja la filosofía diseñada por los desarrolladores.
Por lo tanto, el verdadero desafío para Team Cherry es mantener la identidad de un juego extremo. sin meterse en la dinámica que parecen injustas. La planta funciona bien en los enfrentamientos frenéticos, donde el control permanece para el jugador, pero muestra debilidades en los casos en que el daño parece inevitable o arbitrario.
En cualquier caso, el enfoque de Silksong marca una evolución en comparación con el primer caballero hueco: Team Cherry no se ha limitado a replicar la fórmula original, pero trató de reinventarla en torno al nuevo protagonista, dando vida a una experiencia única y consistente con la naturaleza de Hornet.