El E3, que alguna vez fue el evento más grande en el calendario de juegos, ahora está oficialmente muerto, según lo confirmó el organizador del programa, la Entertainment Software Association (ESA).

“Sabemos que toda la industria, tanto los jugadores como los creadores, sienten mucha pasión por el E3. Compartimos esa pasión”, afirmó el presidente de la ESA, Stanley Pierre-Louis. «Sabemos que es difícil decir adiós a un evento tan querido, pero es lo correcto dadas las nuevas oportunidades que tiene nuestra industria para llegar a los fanáticos y socios».

En su apogeo, el E3 fue fácilmente el evento más grande del año para los fanáticos de los juegos, un espectáculo masivo que todas las compañías más importantes usarían para anunciar sus proyectos más recientes y mostrar los que aún no se han lanzado. Miles y miles de personas acudirían al programa para reunirse con personas de ideas afines y jugar los juegos nuevos más importantes antes de regresar inevitablemente a casa y sufrir la terrible y tristemente inevitable gripe E3.

Pero el E3 lleva mucho tiempo luchando por mantener su relevancia. Un problema era que quería ser a la vez una feria comercial, que es como comenzó en 1995, y un gran evento público. Las dos partes a menudo chocaban y, a medida que crecía el poder de Internet, las empresas se dieron cuenta de que podían organizar sus propios eventos para mostrar sus juegos a los posibles jugadores.

En una entrevista con Gene Park del Washington Post, el presidente de la ESA confirmó que las empresas simplemente podían organizar sus propios eventos: «Hubo fans que fueron invitados a asistir en los últimos años, pero en realidad se trataba de un modelo de marketing y de negocio para la industria y poder brindarle al mundo información sobre nuevos productos”, dijo. «Las empresas ahora tienen acceso a los consumidores y a las relaciones comerciales a través de diversos medios, incluidos sus propios escaparates individuales».

En 2019 quedó más claro que nunca que el E3 necesitaba encontrar una manera de reinventarse, ya que Sony decidió saltarse el evento. Como faltaba uno de los tres grandes, la escritura estaba en la pared en rosa neón. Luego, por supuesto, llegó el Covid-19 y el mundo se volvió un poco loco por un tiempo. Con la gran mayoría del mundo encerrada en sus casas, el E3 quedó en suspenso. Para compensar, incluso más empresas comenzaron a realizar sus propios eventos transmitidos en vivo para hablar sobre sus juegos y no necesitaron gastar millones en espacio para hacerlo. La pregunta era obvia: ¿necesitamos ya el E3?

El E3 intentó adaptarse realizando un evento digital en 2021, pero no tuvo la misma sensación grandiosa que el evento real. Además, ahora tenían que competir con Geoff Keighley, quien había creado el Summer Game Fest, que celebró su primer espectáculo en 2020.

El E3 iba a regresar para un evento solo digital en 2022, pero fue cancelado. La ESA citó el deseo de centrar todos sus esfuerzos y recursos en regresar en persona en 2023. No parecía prometedor y, sin embargo, había esperanzas de que tal vez pudieran lograrlo y que el E3 aún pudiera encontrar un lugar en la industria junto con el Summer Game Fest e incluso los Game Awards, que a menudo se sienten menos como una entrega de premios y más como un escaparate gigante para grandes anuncios con algunos trofeos en buena medida.

Entonces llegó el último clavo en el ataúd. En marzo de este año, el nuevo organizador Reedpop y la ESA anunciaron que el E3 2023 no se celebraría. Antes del anuncio, varias compañías como Sony, Microsoft, Ubisoft, Nintendo, Sega y más habían declarado que no estarían en el E3. Sin estos grandes jugadores en el espacio de los juegos, el E3 no tendría nada que mostrar.

En resumen, parecía que el E3 nunca iba a hacer su gran regreso y, por lo tanto, el anuncio de la ESA realmente no es una sorpresa. Sin embargo, sigue siendo una lástima: todavía tengo muchos buenos recuerdos de ver el programa en vivo con entusiasmo y charlar con todos mis amigos. Vi con asombro cómo se reveló GTA 4 a través de un tatuaje en el brazo de Peter Moore, y me asusté cuando God of War hizo su regreso triunfal en 2016. Como tantas otras personas, soñé con poder asistir al E3 en persona. día, para poder compartir la experiencia con miles de personas más. Supongo que ese sueño, como el E3, ya no existe.

Buena suerte, E3. No siempre fuiste perfecto, pero los recuerdos que creaste sí lo fueron.

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Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.