A los ojos de los fanáticos de Halo, Joseph Staten debe su aura a su papel principal en los episodios de la franquicia desarrollada por Bungie. Le debemos la escritura y la dirección de las cinemáticas de Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3 y Halo 3: ODST, sin olvidar la escritura de algunas novelas. Durante la separación de Microsoft en 2007, Joseph Staten decidió quedarse en Bungie en lugar de continuar su camino con la Jefe principal. Pero el divorcio entre el autor y Bungie se consumará en 2013, un año antes del lanzamiento de Destiny, y Joseph Staten había regresado entonces a Microsoft como director creativo del departamento que ahora se llama Xbox Games Studios Publishing, estableciendo así el vínculo. entre Microsoft y juegos desarrollados por estudios externos como Sunset Overdrive, Quantum Break, ReCore, Crackdown 3, Tell Me Why o incluso Microsoft Flight Simulator.

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Anunciado en 2020, el regreso de Joseph Staten a la cama de la franquicia Halo, primero a cargo de la campaña para un jugador y luego de la dirección creativa del multijugador, habrá durado por tanto algo menos de tres años. Esta separación con Microsoft, la segunda de su carrera, se hace en un contexto de declaraciones cordiales aunque bastante sobrias. » De hecho, me voy de Microsoft. Tendré más información para compartir pronto, pero por ahora solo me gustaría agradecer a todos mis colegas de Xbox por su comprensión y apoyo mientras me embarco en una nueva aventura. “, podemos leer en la cuenta de Twitter de Joseph Staten. » Estamos agradecidos con Joseph por su contribución a la franquicia Halo ya Xbox en general. Le deseamos lo mejor en esta nueva aventura. “Reaccionó un portavoz de Microsoft.

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German Marla
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