Keoken Interactive, desarrollador de Deliver Us The Moon y Deliver Us Mars, ha despedido a casi todo su personal. Los dos fundadores del estudio son los únicos empleados que quedan.

Fundadores Keon Deetman (CEO) y Paul Deetman (director general) anunciado en las redes sociales que después de que el estudio no logró obtener financiación durante la Conferencia de Desarrolladores de Juegos (GDC) en marzo, había «agotado todas nuestras opciones posibles de publicación, trabajo por contrato y codesarrollo». Como resultado, el resto de su personal ha sido despedido. GameIndustry.biz Confirmó que 13 empleados se vieron afectados, 11 de los cuales eran contratistas a tiempo completo y 2 autónomos.

Los Deetman han hecho un llamamiento a todos los estudios con puestos vacantes para que contraten al personal afectado. Los fundadores planean permanecer en el negocio y han prometido reconstruir, lo que incluye el lanzamiento de un Kickstarter para financiar colectivamente Deliver Us Home, una secuela de Deliver Us Mars.

Estaba claro que Keoken estaba en problemas cuando los fundadores publicó un vídeo en marzo reveló que no había podido conseguir un acuerdo editorial después de pasar dos años lanzando cinco juegos a más de 40 editores. En cambio, los fundadores decidieron revelar públicamente estos proyectos para ayudar a generar interés, uno de los cuales fue Deliver Us Home y dos fueron derivados de Deliver Us The Moon, incluido un juego de realidad virtual.

Keoken alguna vez empleó a 45 empleados, pero la plantilla se redujo a 20 en marzo de 2024 antes de que cuatro empleados más fueran despedidos ese mes. En una entrevista con GameIndustry.bizlos Deetman revelaron que habían pasado meses sin cobrar un salario que les ayudara a mantenerse a flote.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.