Después de haberos hecho un inventario de las diferentes formas en que la industria de los videojuegos móviles utiliza los datos de sus usuarios, y en qué medida estos se han convertido en estructurantes para el sector, es hora de centrarnos en los vuelcos que ha supuesto este modelo. sobre el mercado de consolas y juegos de PC. Como nos señaló Thibaut en la primera parte de nuestra encuesta, el free-to-play ha “revolucionado una cierta cantidad de prácticas en términos de diseño”, basadas en el uso de datos. Transformaciones que tomaron desprevenidos a los principales jugadores de AAA, quienes luego intentaron subirse al carro e inculcar una cultura de datos en sus métodos de producción, así como en sus estrategias de toma de decisiones. Sin embargo, como veremos, los mercados de consolas y PC no se han desplazado completamente hacia un modelo basado en datos, como sí lo han hecho los videojuegos móviles. Y ello se debe tanto al predominio todavía abrumador del modelo de pago como a procesos de producción y toma de decisiones tan arraigados que aún se muestran reacios a dejar paso a la influencia de los datos.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.