Los francotiradores están perdiendo oficialmente la asistencia de puntería en Juego clasificado de Black Ops 7 tras unos días caóticos de Liga Call of Duty (CDL) drama.
Treyarch El director asociado de diseño, Lawrence Metten, confirmó en Twitter/X que la asistencia de puntería se eliminará de los rifles de francotirador en el juego clasificado, alineando el modo con los cambios recientes en las reglas de la CDL.
La actualización refleja un cambio en el conjunto de reglas competitivas que los profesionales solo se dieron cuenta después de aceptar brevemente prohibir por completo a los francotiradores.
¿Por qué la CDL prohibió a los francotiradores en Major 1?
Durante CDL Major 1, los rifles de francotirador estaban técnicamente en juego para Search & Destroy, pero bajo un «Acuerdo de Caballeros». Los equipos sólo podían usarlos durante dos rondas por mapa, no más.
Esa regla informal se mantuvo durante todo el evento, aunque continuó generando debate entre jugadores y fanáticos. Algunos argumentaron que los francotiradores eran demasiado fuertes con la asistencia de puntería activa, especialmente en Search & Destroy, donde una selección puede mover todo el mapa.
La situación se intensificó cuando los profesionales acordaron prohibir por completo a los francotiradores durante un breve período, eliminándolos por completo del juego. Esa decisión, sin embargo, no duró mucho.
Los jugadores pronto descubrieron que los modos CDL incluían una opción de “ayuda sin puntería” para rifles de francotirador, resolviendo efectivamente el problema central sin requerir una prohibición total de armas. Teniendo esto en cuenta, la restricción absoluta se revocó rápidamente.
El juego clasificado sigue la CDL
Ahora, Treyarch ha confirmado que el juego clasificado adoptará el mismo enfoque.
Al eliminar la asistencia de puntería de los francotiradores, la escala competitiva de Black Ops 7 reflejará más fielmente la jugabilidad CDL. Es un cambio significativo, especialmente para los jugadores controladores que dependían de la asistencia rotacional cuando mantenían ángulos largos.
La decisión también indica un esfuerzo más claro por parte de los desarrolladores para mantenerse alineados con la escena profesional en lugar de dejar que los acuerdos entre caballeros dicten cómo se juega el juego. Durante años, el Call of Duty competitivo se ha basado en restricciones no oficiales para equilibrar el meta. En títulos recientes, el ajuste se produce a nivel de sistema.
Queda por ver si esto resuelve completamente el debate sobre los francotiradores. Pero una cosa es segura: conseguir esas selecciones de Buscar y Destruir se ha vuelto mucho más difícil.