Después de meses de espera, Control 2 finalmente se prepara para ingresar a la fase de producción completa.
Remedy Entertainment ha confirmado que el equipo está listo para intensificar el desarrollo de la secuela (la primera que puede encontrarla en Amazon) ya para fin de mes, con tuberías de producción bien definidas y el proceso de creación de los activos ahora rotados.
El anuncio oficial de la secuela llegó en noviembre de 2022, con varias noticias conocidas como, y en este momento el juego está programado para la serie Xbox X/S, PlayStation 5 y PC.
A pesar del gran interés en el proyecto, Remedy ha revelado actualmente muy pocos detalles sobre la trama y sobre los personajes, aunque el hecho de que el título haya entrado en plena producción es sin duda un alivio (a través de Tienda de juegos).
Sin embargo, ya hay una confirmación importante: a diferencia del primer capítulo, Control 2 tendrá un componente fuerte RPG de acciónuna elección que podría revolucionar el juego y ampliar aún más al público.
Uno de los aspectos más interesantes se refiere al presupuesto. El proyecto tiene un costo de 50 millones de eurosy será financiado a mitad de camino por Remedy y Annapurna Interactive.
Esta última es una de las realidades más refinadas en el sector, conocida por su participación en producciones de calidad, como Salvaje externo mi Extraviado.
Su apoyo sugiere que Control 2 podría tener una dirección artística aún más audaz Y una atención al detalle que podría convertirlo en un título prominente en el Panorama AAA.
La primera Controlpublicado en 2019, fue un éxito crítico y público, con más de 4.5 millones de copias vendidas. Gracias al boca a boca y al encanto de su tradición sobrenaturalel juego logró crear un lugar entre los títulos más apreciados de la última generación.
La verdadera pregunta es: cómo evolucionará Control 2 ¿En comparación con el primer capítulo? La transición a un sistema RPG de acción sugiere que podríamos tener una mayor progresión profundotal vez con un sistema de crecimiento de personajes, un arsenal más amplio o incluso una estructura del mundo abierto.
El sistema de combate, ya muy sólido en el primer juego, podría ampliarse con nuevas habilidades telecinéticas, más variantes de armas y tal vez incluso elementos de exploración más marcado.
La única duda real se refiere a la gestión del desarrollo. Remedy es un equipo talentoso, pero con Alan Wake 2 Ha demostrado que tiene largos tiempos de producción y algunas dificultades para respetar los plazos (tanto que solo ahora se ha vuelto rentable).
Ellos podrán traer Control 2 ¿En el mercado sin posponios infinitos? Lo descubriremos en los próximos meses. Mientras tanto, un ojo también a FBC: FireBreakel nuevo título de remedio ambientado en el mundo de Controlque será más «ligero» que el nivel gráfico anterior.