Más de dos meses después de dejar Platinum Games, el cofundador y director de The Wonderful 101 y Bayonetta, Hideki Kamiya, ha revelado por qué dejó el estudio. En una nueva entrevista con IGNKamiya le dijo a la publicación que decidió irse «porque sentía que la dirección que estaba tomando la empresa era diferente de mis creencias como desarrollador».

«Sin ese elemento de confianza, no podría seguir trabajando allí, así que me fui, para poder seguir trabajando en lo que considero que es la manera correcta», dijo Kamiya. «No pienso en los juegos como productos, sino más bien como obras de arte. Quiero poner mi arte en los juegos y ofrecer juegos que solo Hideki Kamiya pueda crear, para que los jugadores puedan disfrutar de los juegos de Hideki Kamiya exactamente como son. .

«Decidí dejar la empresa y forjar mi propio camino, para seguir creando juegos que reflejen a los desarrolladores que los crearon».

Kamiya anunció en septiembre que dejaba la empresa. Su último día fue el 12 de octubre y ese mismo día reveló que había iniciado un canal de YouTube. Durante su último mes en Platinum, su partida y la creación del canal Hideki Kamiya, Kamiya no reveló por qué dejó el estudio, lo que dejó a los fanáticos cuestionando la decisión. Gracias a esta nueva entrevista con IGNahora sabemos que se trataba de dirección creativa.

En otra entrevista, Kamiya dijo que tuvo muchas discusiones profundas con el presidente de Platinum, Atsushi Inaba, sobre su posible salida, y decidió irse solo después de que los dos estuvieron de acuerdo.

«Inaba también tenía sus propias creencias como jefe de la empresa», dijo Kamiya. IGN. «Aunque sus creencias diferían de las mías, lo hablamos a fondo, por lo que ambos quedamos satisfechos con la conclusión a la que llegamos».

Kamiya dijo que la reacción de los equipos de desarrollo de Platinum fue de tristeza, y algunos incluso lloraron en su oficina mientras hablaban con él al respecto. A pesar de la tristeza, Kamiya dijo que no se arrepiente de su decisión de renunciar.

Para obtener más información sobre la partida de Kamiya, su futuro y sus ideas sobre el desarrollo de juegos, asegúrese de leer IGN entrevista completa aquí.

Antes de cofundar Platinum en febrero de 2006, Kamiya trabajó en la serie Resident Evil de Capcom, ayudando a planificar el primer juego y dirigiendo su secuela, así como su serie Devil May Cry. También dirigió el primer juego de Viewtiful Joe y luego Okami en 2006 en Clover Studio de Capcom. Capcom cerró Clover más tarde ese año, pero Platinum ya se había fundado bajo el nombre de Seeds, Inc. Más tarde pasó a llamarse Platinum Games y el resto es historia.

Kamiya abandona Platinum más de 17 años después de fundarlo junto a Shinji Mikami, que ya no está allí y abandonó Tango Gameworks a principios de este año, y Atsushi Inaba, que es el CEO del estudio.

Mientras espera saber qué hará Kamiya a continuación, lea Informador del juego revisión de Bayonetta y luego consulte nuestros pensamientos sobre The Wonderful 101. Lea Informador del juego Revisión de Bayonetta 3 después de eso y luego lea nuestra revisión de Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon.

[Source: IGN]


¿Qué esperas que haga Kamiya a continuación? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.