Grand Theft Auto 5 se lanzó por primera vez en 2013 (llegó a PC en 2015), y desde el punto de vista de 2024 podemos ver que era un juego en vivo disfrazado. La parte para un jugador del juego, que por primera vez contaba con tres protagonistas entre los que los jugadores podían cambiar sobre la marcha, actuó como caballo de Troya para el segundo paso de Rockstar en GTA Online, el modo multijugador que llegaría a dominar el tiempo y la atención del estudio. y generar niveles insondables de efectivo.
Esto significó que algunos planes se quedaron en el camino. Originalmente, GTA 5 tenía planes posteriores al lanzamiento que estaban más en línea con GTA 4, que recibió dos excelentes expansiones para un jugador: The Lost and the Damned y The Ballad of Gay Tony. Rockstar estaba planeando tres expansiones para un jugador para GTA 5, cada una con el tema de uno de los protagonistas del juego, pero después del lanzamiento se volvió a centrar en la creación de expansiones para GTA Online (el estudio mencionó por primera vez el DLC para un jugador en 2013, pero tomaría hasta 2017 para su cancelación por confirmar).
Gracias a los mineros de datos, sabemos que la primera expansión se llamó Agente Trevor, mientras que las dos últimas tenían los títulos provisionales de «Zombie Apocalypse» y «Alien Invasion». El actor de voz de Trevor, Steve Ogg, apareció recientemente en una transmisión en vivo de GTA junto a Ned Luke (quien interpretó a Michael) y Shawn Fonteno (Franklin) para contarnos sobre su tiempo trabajando en el juego (visto por primera vez por el Loadout ), y al hacerlo reveló que Rockstar había avanzado un poco antes de cancelar la expansión.
«Tuvimos esa mierda realmente genial en la que, y olvidé que si iba a ser DLC, Trevor iba a estar encubierto», dice Ogg. «Trabaja para los federales. Y filmamos algunas de esas cosas con James Bond Trevor: todavía está un poco jodido, pero está haciendo todo lo posible para pretender ser como [an agent]. Filmamos algunas cosas y luego simplemente desapareció y [Rockstar] Nunca lo hicieron y nunca le dieron seguimiento».
La comedia innata de Trevor, esencialmente un sociópata profundamente desagradable, que interpreta el papel de un agente federal es obvia. Y Rockstar se burló del DLC Agent Trevor en el juego con un jetpack, uno de los dispositivos Bond más infames, lo que sugiere que esto se habría apoyado en gran medida en los dispositivos tontos y las piezas escenificadas, de la misma manera que Gay Tony hizo una gran reverencia. alrededor del fabuloso exceso posible en GTA 4.
Ned Luke dice que muchas de estas ideas terminaron en DLC para GTA Online, con lo cual Ogg está de acuerdo, antes de reflexionar sobre lo que habría sido un aspecto divertido para GTA 5, y no solo para su personaje.
«[Agent Trevor] «Hubiera sido genial», dice Ogg. «Lo contrataron [by the Feds]Habría sido divertido seguir un viaje diferente. Ya sabes, como si Franklin naciera de nuevo o fuera mormón o algo así. [laughs] o un hutterita y va a hacer pantuflas de conejo a la colonia [laughs]».
Como si eso no te hiciera sentir lo suficiente por lo que nunca tuvimos, el rumor es que se planeó que el Agente Trevor culminara con su propio momento Moonraker, en el que Trevor se dispararía al espacio. Ned Luke menciona GTA Online y aquí es donde terminaron las mejores ideas del agente Trevor, principalmente en el atraco de Doomsday y algunas en el atraco del Diamond Casino.
Para retroceder brevemente al modelo de DLC episódico de GTA 4, el problema no era la calidad (ambos eran excelentes), sino que Take Two y Rockstar sentían que habían tenido un rendimiento comercial inferior (o como lo expresó el entonces director ejecutivo de Take Two, Ben Feder, en 2009). , «no pudimos aprovechar la campaña de marketing inicial de GTA 4 y el fervor del lanzamiento inicial»). GTA Online, por otro lado, gana alrededor de 500 millones de dólares al año a pesar de ser un desastre.
Todos los ojos están puestos en GTA 6 ahora, pero si bien ese juego se venderá en su modo para un jugador, parece poco probable que Rockstar regrese alguna vez al DLC para un jugador (ni siquiera llegó allí con Red Dead Redemption 2, que estaba clamando por su cuenta). Pesadilla de los muertos vivientes). El agente Trevor es un vistazo al camino no transitado y, aunque gran parte terminó reutilizado en otros lugares, es una lástima que nunca podamos ver al psicópata favorito de todos en esmoquin, pidiendo un martini con vodka antes de quemarlo todo.