Echoes of the End, el sistema de combate es puro cine

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By Rita Ora

The World of Action Video Games se está preparando para dar la bienvenida a un nuevo desafío destinado a redefinir el equilibrio entre el combate manual y la magia ancestral. Ecos del finel próximo juego de rol de acción desarrollado por Myrkur Games, enfoca todo en un sistema de batalla basado en la rapidez de la toma de decisiones y sobre espectacularidad cinematográfica.

El equipo de desarrollo compartió nuevos detalles sobre el corazón de Beating del juego, revelando una filosofía de diseño Diseñado para hacer que el jugador perciba todo el poder del protagonista, mientras se enfrenta a enemigos de la fuerza devastadora.

Las reacciones de la comunidad no esperaron después de la publicación del trailer de juego la semana pasada. Dadi Einars, Director de Performance en Myrkur Games, aceptó cuidadosamente las críticas que surgieronen particular los relacionados con una supuesta lentitud del sistema de combate. El equipo ya ha introducido cambios en respuesta a estas observaciones, y actualmente se están desarrollando más mejoras.

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Cabe señalar que el material que se muestra en los videos más recientes proviene de versiones anteriores del juego. El progreso técnico y estilístico llevado a cabo en los últimos meses aún no es visible en secuencias compartidas.

La visión creativa de Myrkur Games se basa en tres pilares conceptuales que guían el desarrollo del juego.

El primero está vinculado a la identidad del protagonista, Ryn: un guerrero entrenado, pero también un «Vessige», con una afinidad natural con una magia destructiva de orígenes antiguos. Esta doble naturaleza debe traducirse en una sensación de poder tangible para quienes lo controlan.

El segundo pilar se refiere La interacción fluida entre el combate cuerpo a cuerpo y los hechizos. La experiencia del juego gira en torno a la movilidad y la precisión, empujando al jugador a entrar y salir constantemente del alcance de los enemigos para dominar el campo.

Finalmente, el tercer aspecto subraya la voluntad de los desarrolladores para evitar una experiencia demasiado simplificada. A pesar de la considerable fuerza de Ryn, Su poder representa solo el punto de partida enfrentar más y más amenazas complejas.

Oksar Emanuelsson, un programador de juego de proyectos, proporcionó más detalles sobre las habilidades del protagonista. Ryn tendrá acceso desde el principio a numerosas habilidades, incluidos los ataques estándar y esquivados. Sin embargo, la característica distintiva del sistema está representada por la función de «cambio»que te permite teletransportar instantáneamente a un enemigo en un punto diferente de la arena.

Esta mecánica abre tácticas creativas, como empujar a los oponentes más allá de los precipicios y dejarlos caer sobre el vacío. Emanuelsson definió el «cambio» como su habilidad favorita, destacando su potencial estratégico.

El juego que se muestra destacó otros elementos importantes, incluida la gestión de los enfrentamientos contra grupos de enemigos y el apoyo activo de Abran, el compañero de Ryn, equipado con habilidades mágicas útiles en la clave táctica. Esta dinámica cooperativa agrega un nivel adicional de complejidad a las batallas.

Echoes of the End Arriverà su PC, PlayStation 5 E Xbox Series X/S el próximo 12 de agosto. El anuncio de la fecha fue acompañado por un trailer que ofreció una descripción general en profundidad del sistema de combate y sobre las habilidades mágicas que Ryn y Abran podrán explotar durante su aventura.