Unas semanas antes de dar su primer gran salto con As Dusk Falls, Interior/Night nos abrió sus puertas. Fundado por la francesa Caroline Marchal, el estudio londinense tardó casi ocho años en dar por concluido un concepto narrativo y multijugador tan atípico como su identidad visual, en la encrucijada del cine y la novela visual. Encuentro con artesanos apasionados por el dilema de Cornalina.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.