Es justo decir que Diablo Immortal no ha sido bien recibido en todos los rincones de Internet. Las microtransacciones del juego de rol de acción provocaron una reacción violenta brutal, sus cajas de botín impidieron que se lanzara en Bélgica y los Países Bajos, y las críticas a este spin-off gratuito generaron suficiente preocupación sobre el próximo juego principal de Diablo que Blizzard tuvo que prometer. Diablo 4 no se monetizará de la misma manera.
Nada de eso parece haber impedido que Diablo Immortal recaude dinero. Según lo detectado por GameDev Reports (se abre en una pestaña nueva)Diablo Immortal ganó $ 24,3 millones en sus primeras dos semanas y se descargó más de ocho millones de veces según datos de Appmagic. (se abre en una pestaña nueva). Y eso sin contar la versión para PC, que actualmente se encuentra en fase beta.