El desarrollador de Destiny 2, Bungie, que fue adquirido por PlayStation el año pasado por 3.600 millones de dólares, es el último fabricante de juegos en sufrir despidos en 2023. Varios ex empleados de Bungie anunciaron hoy en Twitter que habían sido despedidos y Bloomberg ha confirmado a sus fuentes que hoy se ha despedido a un número no especificado de personal.

Bloomberg informa que el CEO de Bungie, Pete Parsons, dijo al personal que «escucharían algunas noticias hoy» y que después de eso, hoy habría una reunión de equipo para «discutir los eventos de hoy».

En cuanto a por qué se despidió a los empleados, aún no está claro, especialmente porque la compañía está lista para lanzar una expansión masiva de Destiny 2, The Final Shape, que pondrá fin a la saga de una década que comenzó en el primer juego de Destiny. Bloomberg afirma que sus fuentes dicen que The Final Shape se retrasó internamente hasta junio de 2024, meses después de la fecha de lanzamiento previamente anunciada del 27 de febrero de 2024.

Informador del juego se ha comunicado con PlayStation y actualizará esta historia si sabe más.

En enero de 2022, Sony anunció que adquiriría Bungie por 3.600 millones de dólares; completó la compra en julio de 2022. Estos despidos se producen menos de dos años después de la compra.

Estos despidos de Bungie se unen a una lista lamentablemente cada vez mayor de despidos que afectan a los estudios detrás de los juegos lanzados en 2023, que, según todos los informes, es uno de los mejores años en juegos en términos de lanzamientos. En enero, Microsoft despidió a 10.000 empleados en medio de su actual adquisición de Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares, que completó a principios de este mes.

En agosto, Striking Distance Studios, el equipo detrás de The Callisto Protocol del año pasado, despidió a más de 30 empleados, y ese mismo mes, BioWare, desarrollador de Mass Effect y Dragon Age, despidió a 50 empleados, incluidos veteranos del estudio desde hace mucho tiempo. El mes siguiente, en septiembre, el desarrollador de Immortals of Aveum, Ascendente Studios, despidió aproximadamente al 45% de su personal.

Solo este mes, el desarrollador de The Last of Us, Naughty Dog, despidió al menos a 25 empleados, y Telltale Games también sufrió despidos, aunque aún no se ha revelado el número real de empleados despedidos. Y la semana pasada, el desarrollador de Dreams, Media Molecule, despidió a 20 empleados.

los corazones de la Informador del juego El personal está con todos los afectados por estos despidos y con aquellos que todavía están en el estudio.

[Source: Bloomberg]

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.