noticias del juego Después de una gran controversia en 2023, ¡Unity despide a 1.800 empleados!

Compartir, repartir :


Otro duro golpe para la empresa Unity, que este año vuelve a realizar una gran oleada de despidos.

Las malas noticias continúan en Unity. Recuerde, el año 2023 estuvo marcado por repetidos despidos, en particular en Embracer, pero también en otros gigantes como Epic, Unity o Bungie (Destiny). El sitio videogamelayoffs.com calcula que en total no menos de 10.000 empleados fueron despedidos en el transcurso de 12 meses. La empresa que más despidos realizó es Unity según los últimos datos que datan del 12 de diciembre de 2023. El grupo despidió a 1.165 empleados, lo que representa casi el 12% de su plantilla total. En un nuevo documento regulatorio, supimos esta semana que la compañía planea despedir alrededor del 25% de su fuerza laboral, o 1.800 puestos de trabajo. En esta ocasión hablamos del mayor despido jamás realizado por la empresa y que finalizará a finales de marzo. Esta es ya la cuarta ronda de despidos de la empresa desde julio de 2022.


Periodo muy complicado para la empresa

Estos recortes afectarán absolutamente a todos los equipos y regiones de la empresa y forman parte de un reinicio de la empresa anunciado en noviembre pasado. «Estamos reduciendo el número de nuestras actividades para centrarnos en nuestro negocio principal y garantizar nuestro éxito y rentabilidad a largo plazo», dijo Jim Whitehurst en un memorando interno el lunes pasado. Como recordatorio, Unity es la empresa detrás del motor de juego utilizado en una gran variedad de juegos populares como Cuphead, Fall Guys, Among Us, Tunic, Cult of the Lamb, Pokémon GO y Genshin Impact.

Estos son tiempos tumultuosos para Unity. Desde hace algún tiempo, la empresa también sufre mala reputación al haber anunciado el establecimiento a partir de 2024 de una especie de impuesto para todos los estudios y desarrolladores que hayan lanzado un juego bajo Unity. En determinadas condiciones específicas, se quitaría un porcentaje a Unity cada vez que un jugador instala un juego que se ejecuta bajo el motor, generando costes considerados demasiado elevados por los desarrolladores o incluso simplemente abrumadores para la salud del estudio. Tras una revuelta de los promotores, que llegó incluso al cierre temporal de las oficinas de Unity, la empresa revisó sus costes. A pesar de las disculpas, el CEO John Riccitiello pagó el precio de un período complicado, ya que su salida fue anunciada como inmediata el pasado mes de octubre.

Vapor

noticias del juego

Steam sigue subiendo, se batió un nuevo récord

noticias del juego

Steam: ¿Por qué algunos videojuegos desaparecen misteriosamente?

noticias del juego

¿Por qué hay tanto contenido para adultos en Steam?

Artículo anteriorCómo hacer una base LEGO Fortnite
Artículo siguiente'Este juego significa más para mí que cualquier otro': la voz de Final Fantasy 14: la primera dama hrothgar de Dawntrail ha estado jugando desde antes de la renovación del juego en 2013.
Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.