noticias del juego Después de diezmar millones de lobos en Dragon's Dogma 2, los jugadores quieren absolutamente que Capcom tome esta decisión.
Además de los problemas de rendimiento, otras fallas parecen persistir en Dragon's Dogma 2. Los jugadores señalan una falta de diversidad en su bestiario, lo que genera decepción y comparaciones desfavorables con títulos similares de Capcom. Para ellos, el destino es incierto y el estudio debe hacerse cargo de él: ¡es su última esperanza!
Desde el lanzamiento de Dragon's Dogma 2, ha habido un sentimiento de decepción entre los jugadores por la diversidad de enemigos encontrados. Mientras esperaban una experiencia enriquecida en esta nueva obra, rápidamente se encontraron con una frustrante repetición del mismo tipo de enemigos. Aunque el juego ofrece un bestiario ligeramente ampliado en comparación con Dragon's Dogma: Dark Arisen, La mayoría de los enemigos parecen ser reencarnaciones del juego anterior.. Esta brecha en variedad amenaza con comprometer la experiencia inmersiva que los jugadores esperaban encontrar en esta nueva entrega.
“En 3 horas, sólo me enfrenté a duendes”
Las reacciones de los jugadores ante esta falta de diversidad son palpables. Un fan expresó su consternación en Reddit diciendo: «Hasta ahora he estado muy triste con la variedad de enemigos en este juego». Su sentimiento es compartido por muchos otros, que se sienten limitados por la presencia recurrente de lobos y arpías como principales amenazas. Para algunos, la falta de una gama más amplia de enemigos reduce el atractivo del juego y lo convierte en monotonía. La experiencia de juego se ve empañada por una sensación persistente de déjà vu, ya que los jugadores anhelan desafíos más variados y estimulantes. Además, las cifras son desalentadoras: ¡28 monstruos en Dragon's Dogma 2 frente a 24 en el primero! Desafortunadamente, con un mapa de 3 a 4 veces más grande, los jugadores esperaban más diversidad para poder disfrutar plenamente del universo.
La comparación con Monster Hunter
El juego también sufre comparaciones desfavorables con otro título emblemático de Capcom: Cazador de monstruos. Los jugadores señalan con envidia la asombrosa diversidad de enemigos que se encuentran en este título donde “Cada misión tiene una nueva sorpresa”. Por el contrario, Dragon's Dogma 2 parece estancarse en una repetición aburrida, con encuentros aburridamente predecibles. La brecha entre los dos juegos en términos de variedad de enemigos amplifica el sentimiento de decepción entre los fanáticos. La comunidad de Dragon's Dogma espera una reacción de Capcom. De hecho, si la falta de variedad ya genera quejas durante los primeros días de juego, esto sugiere posibles dificultades para mantener el interés de los jugadores a largo plazo. A pesar de la ausencia de DLC confirmada por el estudio, las actualizaciones aún pueden corregir este defecto.
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