Como parte del proceso de creación de personajes para Dragon Age: The Veilguard, los jugadores tendrán que seleccionar tanto una clase para su Torre controlada por el jugador como una facción. Después de personalizar gran parte del cuerpo de tu Torre, incluyendo cosas como el tipo y el material del cuerno de Qunari, por ejemplo, con los cientos de opciones disponibles en Veilguard, será el momento de elegir dicha clase.

Hay tres clases para elegir: Pícaro, Mago y Guerrero. Como sugieren los nombres, cada uno presenta un sistema de combate único y, como resultado, se juega de manera diferente. Aunque realizarás cosas como ataques ligeros y pesados ​​usando los mismos botones, lo que hacen esos ataques varía según tu clase. Por ejemplo, un guerrero con espada y escudo puede disparar desde la cadera o apuntar con su escudo para lanzarlo como el Capitán América, mientras que un mago puede usar el mismo botón para lanzar ataques mágicos a distancia. Lee más sobre el combate de Veilguard en Informador del juego Característica exclusiva aquí. Además, a medida que vayas especializando estas clases y desbloqueando sus especializaciones individuales, las diferencias se harán aún más marcadas.

  • El pícaro Tiene acceso a tres especializaciones. El Duelista es el más rápido de los tres, con dos espadas para golpes rápidos; el Saboteador utiliza trucos y trampas; y el Veil Ranger es puramente de alcance, disparando a los enemigos desde lejos con un arco.
  • el mago puede utilizar la nigromancia con la especialización Death Caller; Los evocadores empuñan fuego, hielo y relámpagos; y el Spellblade usa ataques cuerpo a cuerpo imbuidos de magia.
  • El guerrero puede convertirse en un Reaper, que usa espadas nocturnas para robar vida y arriesgar la muerte para obtener habilidades antinaturales; un Slayer, un simple pero fuerte experto en armas a dos manos; o el Campeón, un luchador de defensa táctica.

Si bien estas especializaciones no importan desde el principio (las clasificas a través de los árboles de habilidades a medida que avanzas en el juego), es bueno ver el potencial de cada clase antes de elegirla.

Dragon Age: The Veilguard Dreadwolf Game Informer Historia de portada

Para el penúltimo paso del creador de personajes, al menos durante la demostración que me muestra BioWare, los jugadores seleccionan una facción. El Guardianes grises regresa, junto con otros favoritos que regresan y nuevas incorporaciones como el Cuervos antivanel Vigilia de lutoel Dragones de las Sombrasla temática pirata Señores de la fortunaque es lo que elegí en mi demostración para el actual Informador del juego artículo de portada, y el Jerséis de velo.

Cada facción tiene ropa casual única, que se usa en escenas específicas cuando el personaje no lleva armadura, y tres rasgos únicos. Los Señores de la Fortuna, por ejemplo, ganan reputación adicional con esta facción en particular, tienen mayor daño contra los mercenarios y realizan derribos de enemigos con un poco menos de esfuerzo. La directora del juego Veilguard, Corinne Busche, dice que esta selección de facción, que se relaciona con la historia de fondo de tu personaje, determina quién era tu Torre antes, cómo conocieron a Varric, por qué viajan con Varric en lugar de con su facción, y más.

«El mensaje de The Veilguard es que no estás salvando el mundo por tu cuenta: necesitas a tus compañeros, pero también necesitas a estas facciones, a estos otros grupos en el mundo», me dice el director creativo John Epler. «Tú los ayudas, ellos te ayudan ahora».

Dice que BioWare quería evitar la idea de tener que reunir 200 recursos u objetos aleatorios antes de ayudarte a salvar el mundo. En cambio, el equipo pretendía crear facciones que quisieran ayudarte pero que tuvieran desafíos y problemas realistas por delante para que, narrativamente, tenga sentido por qué les ayudas a cambio de su ayuda cuando llegue el momento.

«En cuanto a la jugabilidad, cada una de nuestras clases tiene una especialización y cada una de ellas está vinculada a una facción», continúa Epler. «Pero más allá de eso, cada facción tiene un [companion] así como [people we’re calling agents, ancillarily] «Que existan como los rostros de estas facciones. No queríamos simplemente decir: 'Aquí están los guardas grises, ve a ocuparte de ellos'. Queríamos personajes dentro de esa facción que fueran simpáticos, a los que pudieras ver y que se convirtieran en el rostro de la facción, de modo que incluso si hay momentos en los que la facción en su conjunto puede estar en desacuerdo contigo, estos personajes siguen estando contigo; siguen cubriéndote las espaldas».

Si quieres realizar cambios en la apariencia física de tu personaje, puedes hacerlo con el Espejo de transformación, que se encuentra en el centro principal de Veilguard, The Lighthouse. Sin embargo, la clase, el linaje y la identidad están bloqueados y no se pueden cambiar después de seleccionarlos en el creador de personajes del juego.

[Editor’s Note: This article previously stated players can change their physical appearance, class, lineage, and identity using the Mirror of Transformation. That is incorrect as class, lineage, and identity are locked after you first select those. The article has been updated to reflect that, and Noticiasvideojuegos.com apologizes for any confusion this mistake may have caused.]


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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.